[Swift - UIKit] BaseView, APIService 싱글턴 패턴, DispatchGroup 등을 활용한 간단한 영화 평점 매기기 서비스를 구현해보았다.
영화 앱에서는 TMDB API를 활용하여 다음과 같은 페이지를 구현했습니다. 자세한 코드는 아래 깃헙에서 확인 가능합니다. 메인페이지 - 현재 상영작 / 요즘 주목받는 작품 / 역대 최고의 평가를 받은 작품 리스트를 테이블뷰 + 가로 컬랙션뷰 형태로 노출 영화 상세 페이지 - 컬랙션 아이템 터치시 해당 영화 id값을 기반으로 내가 매긴 별점, 줄거리, 출연진, 유사한 영화 리스트가 한 페이지에서 노출 영화 검색 페이지 - 텍스트 필드에서 키워드로 영화를 검색한 결과를 테이블뷰로 노출 (검색 결과가 없을 경우 핸들링) BaseView를 만들어 뷰의 상속 관계 이용하기 UIView를 상속받는 기본적인 BaseView를 만들어서 해당 뷰를 상속받는 뷰 객체들이 미리 정의된 메서드를 오버라이딩하여 UI와 기능을 보다 빠르고 편하게 구축할 수 있게 코드를 작성했다. 프로젝트 코드에서 UI의 레이아웃을 잡거나 서브뷰를 구성한다던지, UI와 관련된 코드를 작성하는 경우에서 반복이 많다. 위의 코드처럼 베이스가 되는 뷰 클래스를 하나 만들어두면, 어떤 메서드에서 레이아웃을 잡고, 어떤 메서드에서 UI 코드를 잡을지 따로 신경쓰지 않아도 된다. (제약을 미리 하나 만들어두는 느낌이라 Protocol을 활용하는 것과 비슷하다.) 자주 사용되는 UI 객체 역시 BaseView를 만들어서 활용했다. 특히, 라벨이라던지 박스 형태의 컴포넌트는 프로젝트 페이지별로 많이 활용되기 때문에(=인스턴스를 생성할 때가 많음) 베이스가 되는 클래스를 만들어 두는 것이 정말 유용했다. 인스턴스로 생성된 뷰 객체들은 외부에서 되도록이면 속성을 직접 건드리지 않고, 내부에 구현된 메서드를 이용할 수 있도록 제어자를 만드는 것에 집중했다. BaseLabel.swift BaseBoxItem.swift ViewController에서 컨트롤할 뷰 객체 전체를 감싸는 mainView를 분리하였다. VC에서는 해당 전체 뷰 객체의 인스턴스를 만들어서 loadView 메서드 내부에서 기존의 root view를 mainView로 대치하여 사용했다. 즉, 커스텀한 뷰로 nil 상태의 root view를 대체해주는 것이 loadView의 역할인 것이다. loadView 메서드를 오버라이드 할 때 주의해야 할 점은 (어떻게 보면 당연한 이야기 일 수 있는데) super의 loadView 구현부를 상속받지 않는 것이다. ViewController에서 View의 레이아웃이나 UI 코드에 대한 관심사를 분리시킬 수 있어 아주 유용해 보인다. 다만, 뷰 컴포넌트들의 구조가 복잡해지거나, 한 페이지에 정말 다양한 뷰 요소들이 들어가는 앱이라면 클래스의 뎁스를 많이 두는 것이 코드를 유지보수 하는 관점에서 좋을지는 계속 고민해볼 필요가 있을 것 같다.