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Haley's archive | UIUX 디자인 스터디
관심사가 너무 많아서 필터링이 필요해요
Figma News 👀
Design News 📰
🧠 101가지 UIUX 심리학
📚 UIUX 디자인에 도움 될 심리학 공부
스트라이샌드 효과(Streisand effect)
간결의 법칙 (Law of Prägnanz)
고정편향 (Anchoring Bias)
피드포워드 (Feedforward)
유사성의 법칙 (Law of Similarity)
가용성 휴리스틱(Availability Heuristic)
특이성효과 (The Singularity Effect)
아하! 모먼트 (Aha! Moment)
스포트라이트 효과(Spotlight Effect)
프레이밍(Framing)
미끼효과 (Decoy Effect)
힉의 법칙 (Hick's Law)
몰입상태 (Flow State)
보답 기대 효과(Reciprocity)
변동성 보상 (Variable Reward)
오컴의 면도날 (Occam's Razor)
인지적 불일치 (Cognitive Dissonance)
베버-페히너의 법칙(Weber-Fechner's law)
유혹 번들링(Temptation Bundling)
지식의 저주(Curse of Knowledge)
목표 그라데이션 효과(Goal Gradient Effect)
디드로 효과(Diderot effect)
파노플리 효과(Phenomenon of Panoply)
피크엔드 법칙 (Peak-End Rule)
선택적 주의(Selective Attention)
시각적 계층 (Visual Hierarchy) 효과
인식 우선 원칙(Recognition Over Recall)
상반된 위치 효과 (Juxtaposition)
무현금 효과 (Cashless Effect)
미적-실용성 효과
이케아 효과 (IKEA Effect)
시간 인식 (Chronoception)
스큐어모피즘(Skeuomorphism)
파레토의 원칙(Pareto principle)
시각적 안내 요소(Visual Anchors)
폰 레스토프 효과(Von Restorff Effect)
의사 집합 프레이밍(Pseudo-Set Framing)
그룹 매력 효과(Group Attractiveness Effect)
제이가르닉 효과(Zeigarnik Effect)
간격 효과 (Spacing Effect)
일련 위치 효과(Serial Position Effect)
대비 효과(Contrast Effect)
초월 할인 (Hyperbolic Discounting)
내부 트리거(Internal Trigger)
자체 트리거(Self-Initiated Triggers)
피츠의 법칙(Fitts's Law)
새 출발 효과(Fresh Start Effect)
노력 인식 효과(Labor Illusion)
투자 환원(Investment Loops)
손실 회피 (Loss Aversion)
넛지(Nudge)
테슬러의 법칙 (Tesler's Law)
지시자 효과 (Signifiers)
외부 트리거 효과 (External Trigger Effect)
배너 무시 현상 (Banner Blindness)
공감 간격 효과 (Empathy Gap)
점진적 노출(Progressive Exposure)
중앙 무대 효과 (Centre-Stage Effect)
스파크 효과 (Spark Effect)
사회적 증거 효과(Social Proof)
호기심의 틈 (Curiosity Gap)
피드백 루프 (Feedback Loop)
후광효과 (Halo Effect)
멘탈 모델 (Mental Model)
결핍 효과 (Scarcity Effect)
사회적 책임 효과 (Noble Edge Effect)
밀러의 법칙 (Miller's Law)
약속과 일관성 (Commitment & Consistency)
투자 손실 효과 (Sunk Cost Effect)
결정 피로 (Decision Fatigue)
반발감 효과 (Reactance)
생존 편향 (Survivorship Bias)
주의 편향 (Attentional Bias)
확증 편향 (Confirmation Bias)
기대 편향 (Expectations Bias)
인식 과부하(Cognitive Load)
프라이밍 (Priming)
가까움의 법칙 (Law of Proximity)
부정 편향 (Negativity Bias)
단위 편향 (Unit Bias)
권위 편향(Authority Bias)
반발 효과(Backfire Effect)
거짓 공감 효과 (False Consensus Effect)
2차 효과(Second-Order Effect)
탈출 경로 제공(Provide Exit Points)의 필요성
설문 편향(Survey Bias)
호손 효과(Hawthorne Effect)
사후 확신 편향 (Hindsight Bias)
기본 편향
관찰자 기대 효과 (Observer-Expectancy Effect)
밴드웨건 효과(Bandwagon Effect)
바넘효과(Barnum-Forer Effect)
도구의 법칙(Law of the Instrument)
파킨슨의 법칙(Parkinson's Law)
감정 휴리스틱 (Affect Heuristic)
자기 고양적 편향(Self-serving Bias)
소유 효과 (Endowment Effect)
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페이퍼로지 폰트 출시
3
UIUX 래퍼런스 사이트
맛있는 이름을 가진 UI요소, 왜 이런 이름을 가졌을까? (토스트,햄버거메뉴,브레드크럼)
1
이런 가변폰트 봤어? Scale Variable
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HS산토끼체2.0 출시
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리웍스 120 Renewal, by RVMN
애플 역사를 바꾼 5가지 맥(Mac)
라일 골든 시럽 리브랜딩 : 유산을 버린 현대화의 결과
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접근성을 고려한 키오스크 UI 가이드
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haleys-archive
Design News 📰
UIUX 래퍼런스 사이트
Haley
May 31, 2024
7m
디자이너스
#앱 #웹 #앱스토어 #토픽
디자이너스
세상의 모든 디자이너들을 위한 공간, 디자이너스(Designus)
designus.io
앱, 웹 래퍼런스와 스토어 래퍼런스까지 수집된 사이트
스토어 래퍼런스는 앱스토어에서 앱 홍보에 이용한 이미지들입니다
UIUX 관련 토픽으로 투표, 토론도 하고 있으니 심심할 때 들어가봐요
유저스푼
#앱 #유저리서치
유저스푼 - 쉽고 빠른 UX 리서치
UX 리서치가 필요한 모든 순간 쉽고 빠르게, Do it better yourself
main.userspoon.com
앱 패턴을 단순히 스크랩한 것이 아니라 페이지마다 나름의 분석을 해줘요
동영상으로 유저 입장에서 작동하는 순서도 보여주는 래퍼런스 사이트
디자인 볼트
#앱 #웹 #랜딩페이지
Design Vault: Design Inspiration
UI and Landing Page design inspiration from real products. Browse our ever-growing library of inspiration and UI patterns from both desktop and mobile.
designvault.io
래퍼런스 사이트 중에 특이하게 랜딩페이지까지 수집하는 곳
해외사이트라서 실험적인 페이지들이 많이 있다게 특징
유아이볼
유아이볼 | 매일 하루에 한개씩 업데이트 되는 패턴과 친해져요!
국내 UI/UX 패턴을 담은 공간, 유아이볼
uibowl.io
지금까지 본 래퍼런스 사이트 중에 가장 많은 래퍼런스를 보유하고 있는듯해요
하루에 하나씩 업데이트라니 열일 하는 것 같아요