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Player-Team Heterogeneous Interaction Graph Transformer for Soccer Outcome Prediction

Created by
  • Haebom

저자

Lintao Wang, Shiwen Xu, Michael Horton, Joachim Gudmundsson, Zhiyong Wang

개요

본 논문은 축구 경기 결과 예측을 위한 새로운 딥러닝 모델인 HIGFormer를 제안합니다. 기존 방법들이 선수와 팀 간의 이질적인 상호작용을 간과하는 문제점을 해결하기 위해, HIGFormer는 다층 상호작용 프레임워크를 도입하여 미세한 선수 역동성과 고차원적인 팀 상호작용을 모두 포착합니다. 이는 선수 상호작용 네트워크(Player Interaction Network), 팀 상호작용 네트워크(Team Interaction Network), 경기 비교 트랜스포머(Match Comparison Transformer) 세 부분으로 구성됩니다. WyScout Open Access Dataset을 이용한 실험 결과, HIGFormer는 기존 방법들보다 유의미하게 높은 예측 정확도를 보였으며, 선수 평가에도 활용 가능성을 제시합니다.

시사점, 한계점

시사점:
축구 경기 결과 예측의 정확도 향상: HIGFormer는 기존 방법보다 높은 예측 정확도를 달성했습니다.
선수 평가 및 팀 전략 분석에 대한 새로운 관점 제공: HIGFormer는 선수 평가 및 팀 전략 분석에 활용될 수 있습니다.
선수 및 팀 간 이질적인 상호작용 고려의 중요성 강조: 다층 상호작용 프레임워크를 통해 이질적인 상호작용을 효과적으로 모델링하는 방법을 제시했습니다.
한계점:
WyScout Open Access Dataset에 대한 의존성: 특정 데이터셋에 대한 실험 결과만 제시되어 일반화 가능성에 대한 추가 검증이 필요합니다.
모델의 복잡성: 다층 상호작용 프레임워크는 모델의 복잡성을 증가시킬 수 있으며, 계산 비용이 높아질 수 있습니다.
해석 가능성: 딥러닝 모델의 특성상, 예측 결과에 대한 해석 가능성이 제한적일 수 있습니다.
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