본 논문은 게임 그래픽 자산 생성에 있어 생성형 도구의 활용 가능성을 사용자 연구를 통해 조사한 연구이다. 16명의 게임 디자이너 및 개발자를 대상으로 한 설문조사 결과, 생성형 도구는 초기 디자인 단계에서 선호되며(평균값 0.67 이상, p < .001), 양질보다는 다양한 변형 생성에 유용하다고 인식(평균값 0.17, p < .001)하는 것으로 나타났다. 또한 기존 개발 환경과의 원활한 통합 및 일반적인 데이터 형식 지원의 필요성이 강조되었으며(평균값 3.5/5, p = .004), 사용자 요구를 충족하는 도구 개발을 위한 지침을 제시하고 있다.