Cet article explore une méthode de génération de terrain 3D à l'aide de méthodes additives simples utilisant des automates cellulaires (AC) 2D. Des expériences avec diverses règles de transition d'AC ont permis d'obtenir un terrain esthétiquement attrayant et explorable, suggérant son potentiel d'application à la génération de terrains de jeu.