본 논문은 대규모 그래프에서 효율적인 네트워크 임베딩을 위한 분산 알고리즘을 제안합니다. Apache Spark를 사용하여 그래프를 재귀적으로 분할하여 내부 및 외부 구조 정보를 캡처하고, 각 서브 그래프에 대한 네트워크 임베딩을 병렬로 계산합니다. 최종적으로 모든 서브 그래프의 출력을 집계하여 선형 비용으로 노드 임베딩을 얻습니다. 제안된 알고리즘은 수십억 개의 엣지를 가진 그래프를 몇 시간 내에 처리할 수 있으며, 기존 방법보다 최소 4배 빠르며, 링크 예측 및 노드 분류 작업에서 최대 4.25% 및 4.27%의 성능 향상을 보입니다. 텐센트의 두 온라인 게임에 친구 및 아이템 추천에 적용하여 실행 시간에서 최대 91.11% 개선, 관련 평가 지표에서 최대 12.80% 개선을 달성했습니다.