Đây là trang tổng hợp các bài báo về trí tuệ nhân tạo được xuất bản trên toàn thế giới. Trang này sử dụng Google Gemini để tóm tắt nội dung và hoạt động phi lợi nhuận. Bản quyền của các bài báo thuộc về tác giả và tổ chức liên quan; khi chia sẻ, chỉ cần ghi rõ nguồn.
Yan là một khuôn khổ nền tảng cho việc tạo video tương tác, bao gồm toàn bộ quy trình mô phỏng, tạo và chỉnh sửa. Nó bao gồm ba mô-đun cốt lõi. Đối với mô phỏng cấp AAA, chúng tôi đã thiết kế một quy trình suy luận khử nhiễu cửa sổ dịch chuyển 3D-VAE nén cao, độ trễ thấp và bộ đệm KV để đạt được mô phỏng tương tác thời gian thực 1080P/60FPS. Đối với việc tạo đa phương thức, chúng tôi giới thiệu một phương pháp phụ đề tự động hồi quy phân cấp, truyền kiến thức cụ thể về trò chơi vào một mô hình khuếch tán video đa phương thức (VDM) miền mở, sau đó biến VDM thành một trình tạo video tương tác vô hạn, điều khiển hành động, theo từng khung hình. Ngay cả khi lời nhắc văn bản và hình ảnh bắt nguồn từ các miền khác nhau, mô hình này vẫn thể hiện khả năng khái quát hóa mạnh mẽ và cho phép kết hợp và biên soạn linh hoạt các kiểu và cơ chế liên miền dựa trên lời nhắc của người dùng. Đối với chỉnh sửa đa chi tiết, chúng tôi đề xuất một mô hình lai tách biệt rõ ràng giữa mô phỏng cơ chế tương tác và kết xuất hình ảnh, cho phép chỉnh sửa nội dung video đa chi tiết trong quá trình tương tác dựa trên văn bản. Bằng cách tích hợp các mô-đun này, Yan phát triển việc tạo video tương tác vượt ra khỏi chức năng riêng lẻ thành mô hình sáng tạo tương tác toàn diện do AI điều khiển, mở đường cho thế hệ công cụ sáng tạo, phương tiện truyền thông và giải trí tiếp theo.
Takeaways, Limitations
•
Takeaways:
◦
Mô phỏng video tương tác chất lượng AAA 1080P/60FPS theo thời gian thực.
◦
Tạo video tương tác đa phương thức (văn bản, hình ảnh) bằng cách sử dụng kiến thức cụ thể về trò chơi.
◦
Kết hợp và kết hợp linh hoạt các phong cách và cơ chế liên miền.
◦
Cung cấp khả năng chỉnh sửa nội dung video đa dạng dựa trên văn bản.
◦
Trình bày mô hình sáng tạo nội dung tương tác dựa trên AI.
•
Limitations:
◦
Dựa trên thông tin hiện có, rất khó để xác định Limitations cụ thể. Cần nghiên cứu thêm để tìm ra những hạn chế về hiệu suất, yêu cầu về tài nguyên tính toán và những hạn chế về khả năng khái quát hóa của mô hình.