Bài báo này định nghĩa và nghiên cứu khái niệm chiến lược trội trong các trò chơi có thông tin không đầy đủ. Mặc dù chiến lược trội có thể được xác định trong thời gian đa thức trong các trò chơi được hình thành chiến lược, nhưng quy mô trò chơi có thể tăng theo cấp số nhân trong quá trình chuyển đổi sang các trò chơi được hình thành chiến lược với thông tin không đầy đủ. Bài báo này trình bày một thuật toán thời gian đa thức để xác định hành động nào trong một trò chơi n người chơi bị chi phối (nghiêm ngặt hoặc yếu) bởi các chiến lược hỗn hợp. Thuật toán này có thể được mở rộng để loại bỏ các hành động trội theo từng bước lặp, giúp giảm hiệu quả kích thước cây trò chơi trong bước tiền xử lý cho tính toán cân bằng Nash. Vai trò của các hành động trội được khám phá thực nghiệm bằng cách sử dụng biến thể poker Texas Hold'em Không Giới Hạn "All In or Fold".