यह शोधपत्र अपूर्ण सूचना वाले खेलों में प्रभावी रणनीतियों की अवधारणा को परिभाषित और अध्ययन करता है। रणनीतिक रूप से निर्मित खेलों में प्रभावी रणनीतियों को बहुपद समय में पहचाना जा सकता है, लेकिन अपूर्ण सूचना वाले रणनीतिक रूप से निर्मित खेलों में परिवर्तन के दौरान खेल का आकार चरघातांकी रूप से बढ़ सकता है। यह शोधपत्र एक बहुपद-समय एल्गोरिथ्म प्रस्तुत करता है जो यह निर्धारित करता है कि N-खिलाड़ियों वाले खेल में कौन सी क्रियाएँ मिश्रित रणनीतियों द्वारा (सख्ती से या कमज़ोर रूप से) प्रभावित हैं। इस एल्गोरिथ्म को प्रभावी क्रियाओं को बार-बार हटाने के लिए विस्तारित किया जा सकता है, जिससे नैश संतुलन गणना के लिए पूर्व-प्रसंस्करण चरण में खेल वृक्ष का आकार कुशलतापूर्वक कम हो जाता है। प्रभावी क्रियाओं की भूमिका का प्रयोगात्मक रूप से "ऑल इन या फोल्ड" नो-लिमिट टेक्सास होल्डम पोकर संस्करण का उपयोग करके पता लगाया गया है।