यह पत्र स्कोर डिस्टिलेशन सैंपलिंग की सीमाओं को दूर करने के लिए एक विधि प्रस्तावित करता है, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से 3D मॉडल बनाने की एक प्रभावी तकनीक है। मौजूदा स्कोर डिस्टिलेशन सैंपलिंग अपने व्युत्क्रम कुल्लबैक-लीब्लर डाइवर्जेंस ऑब्जेक्टिव फ़ंक्शन के कारण अतिसंतृप्त और अतिसमरूप 3D संपत्तियों को उत्पन्न करने की समस्या से ग्रस्त है, जो विविधता को सीमित करता है। इन मुद्दों को संबोधित करने के लिए, हम जेनरेटर के लिए एक अनुमानित ऑब्जेक्टिव फ़ंक्शन को परिभाषित करने के लिए जनरेटिव एडवर्सरियल नेटवर्क सिद्धांत का उपयोग करते हैं और लॉग-ऑड्स क्लासिफायर का अनुसरण करने वाले एक डिस्क्रिमिनेटर को मानते हुए एक प्राइम सैंपलिंग एल्गोरिदम का प्रस्ताव करते हैं। यह दृष्टिकोण एक जेन्सन-शैनन डाइवर्जेंस (JSD)-आधारित एज स्कोर डिस्टिलेशन ऑब्जेक्टिव फ़ंक्शन प्राप्त करता है