[공지사항]을 빙자한 안부와 근황 
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Daily Arxiv

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Learning in Strategic Queuing Systems with Small Buffers

Created by
  • Haebom

作者

Ariana Abel, Yoav Kolumbus, Jeronimo Martin Duque, Cristian Palma Foster, Eva Tardos

概要

この論文では、ルーターなど、前回のラウンドの結果が将来のゲームに影響を与える累積効果を持つゲームでの学習結果を検討します。 GaitondeとTardosの以前の研究は、サーバーにバッファがない非現実的なモデルを使用して、システムの安定性にタイムスタンプと優先順位が必要であることを示しました。本稿では、サーバーに小さなバッファを追加し、タイムスタンプや優先順位を使用しないことでモデルの現実性を高め、より高いトラフィックスループットを可能にする修正モデルを紹介します。理論的分析とシミュレーションにより、中央調整方式と比較して、一定の割合のサーバー容量を増やすだけでシステムの安定性を維持できることがわかります。特に、サーバが同時に到着したパケットの中からランダムに選択した場合でも、これらの結果が成立することを証明する。

Takeaways、Limitations

Takeaways:小さなバッファを追加してタイムスタンプ/優先順位を削除することで、ルーティングシステムの信頼性を確保するために必要なサーバー容量を効率的に減らすことができます。これは、実際のネットワークシステム設計に重要なTakeawaysを提供します。集中管理がなくても、分散学習によってシステムの安定性を確保できることを示しています。
Limitations:モデルにはまだ単純化された仮定が含まれています。 (例:小さなバッファサイズ、特定のパケット到着分布など)。実際のネットワークシステムの複雑さを完全に反映していない可能性があります。実験はシミュレーションに基づいているため、実際の環境でのパフォーマンスを保証することはできません。より大きなバッファサイズまたはさまざまなネットワーク条件に関するさらなる研究が必要です。
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