haebom
Sign In
UltraGS: Real-Time Physically-Decoupled Gaussian Splatting for Ultrasound Novel View Synthesis
Created by
Haebom
Category
Empty
μ μ
Yuezhe Yang, Qingqing Ruan, Wenjie Cai, Yudang Dong, Dexin Yang, Xingbo Dong, Zhe Jin, Yong Dai
π‘ κ°μ
λ³Έ μ°κ΅¬λ μ νλ μμΌκ° λ¬Έμ λ₯Ό κ°μ§ μ΄μν μμμ μλ‘μ΄ μμ ν©μ±μ μν΄ Gaussian Splattingμ μ€μκ°μΌλ‘ μ μ©νλ UltraGS νλ μμν¬λ₯Ό μ μν©λλ€. 물리 κΈ°λ° μν₯ λͺ¨λΈλ§κ³Ό μ΅ν©λ κΉμ΄ μΈμ Gaussian ν리미ν°λΈ λ° κ°λ³ μμΌκ° νμ΅μ ν΅ν΄ μ μ½ μλ νμΉ¨ μμ§μ νμμμ κΈ°ννμ μΌκ΄μ±μ ν₯μμμΌ°μ΅λλ€. λν, λ―ΈλΆ κ°λ₯ν μν₯ λ λλ§ κΈ°λ²μΈ PD Renderingμ κ°λ°νμ¬ ν¨μ¨μ μΈ κ°λ ν©μ±μ λ¬μ±νμΌλ©°, μ€μ μμ νκ²½μμ νλν λ°μ΄ν°μ μ κΈ°λ°μΌλ‘ GPU λ¨μΌ νκ²½μμ μ€μκ°(64.69 fps) μ²λ¦¬κ° κ°λ₯ν λμμ μ΅κ³ μμ€μ PSNR(29.55) λ° SSIM(0.89) μ±λ₯μ λ¬μ±νμ΅λλ€.
π μμ¬μ λ° νκ³
β’
κΈ°μ‘΄ Gaussian Splatting κΈ°μ μ μ΄μν μμμ μλ‘μ΄ μμ ν©μ±μ μ±κ³΅μ μΌλ‘ μ μ©νμ¬ μ€μκ° μ²λ¦¬ μ±λ₯κ³Ό μμ νμ§μ λμμ ν₯μμμΌ°μ΅λλ€.
β’
물리 κΈ°λ° μν₯ λͺ¨λΈλ§κ³Ό νμ΅ κ°λ₯ν κΈ°ννμ ννμ κ²°ν©νμ¬ νμΉ¨ μμ§μμ λΆνμ€μ± μμμλ μΌκ΄μ± μλ 3D μ΄μν μμ μμ±μ΄ κ°λ₯ν΄μ‘μ΅λλ€.
β’
μ€μ μμ λ°μ΄ν°λ₯Ό νμ©ν κ²μ¦μ ν΅ν΄ μ μ λ°©λ²λ‘ μ μ€μ©μ±κ³Ό μ°μμ±μ μ μ¦νμμΌλ©°, μ€νμμ€ κ³΅κ°λ₯Ό ν΅ν΄ κ΄λ ¨ μ°κ΅¬ λ° κ°λ° νμ±νμ κΈ°μ¬ν κ²μΌλ‘ κΈ°λλ©λλ€.
β’
PD Renderingμμ κ³ λ €νλ μ μ°¨ ꡬ면 μ‘°ν ν¨μμ 1μ°¨ νλ ν¨κ³Ό μΈμ λ 볡μ‘ν μν₯ νμ(μ: λ°μ¬, νμ )μ λͺ¨λΈλ§νλ κ²μ ν₯ν κ³Όμ λ‘ λ¨μ΅λλ€.
PDF 보기
Made with Slashpage