दैनिक अर्क्सिव

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एलिमेंट्रीनेट: सामान्य-रूप वाले खेलों में मानव व्यवहार की भविष्यवाणी करने के लिए एक गैर-रणनीतिक तंत्रिका नेटवर्क

Created by
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लेखक

ग्रेग डी'ऑन, हाला मुराद, केविन लेटन-ब्राउन, जेम्स आर. राइट

रूपरेखा

यह शोधपत्र गेमनेट मॉडल की कमियों को इंगित करता है, जो मानव रणनीतिक निर्णय लेने की प्रक्रिया की भविष्यवाणी करता है, और एक बेहतर मॉडल, एलिमेंट्रीनेट, प्रस्तुत करता है। गेमनेट मानव व्यवहार की भविष्यवाणी करने के लिए एक लेवल-K मॉडल को एक जटिल तंत्रिका नेटवर्क-आधारित लेवल-0 मॉडल के साथ जोड़ता है। हालाँकि, लेवल-0 मॉडल का अत्यधिक लचीलापन रणनीतिक तर्क की नकल करने की संभावना को बढ़ाता है। इस शोधपत्र में, हम साबित करते हैं कि गेमनेट का लेवल-0 मॉडल वास्तव में बहुत सामान्य है और रणनीतिक व्यवहार का प्रतिनिधित्व करने में असमर्थ साबित होता है, और इस प्रकार एलिमेंट्रीनेट, एक नए तंत्रिका नेटवर्क मॉडल का प्रस्ताव करता है। प्रायोगिक परिणाम दर्शाते हैं कि एलिमेंट्रीनेट, गेमनेट के समान पूर्वानुमान प्रदर्शन प्राप्त करता है, और एलिमेंट्रीनेट की विशेषताओं को बदलकर और इसके मापदंडों की व्याख्या करके, मानव व्यवहार की अंतर्दृष्टि प्राप्त की जा सकती है। यह पुनरावृत्त तर्क के मूल्य, अनुमान प्रक्रिया की गहराई और लेवल-0 विनिर्देश की समृद्धि को प्रदर्शित करने वाले साक्ष्य प्रदान करता है।

Takeaways, Limitations

Takeaways:
हम एक नया मॉडल, एलीमेंट्रीनेट, प्रस्तावित करते हैं, जो गेमनेट के लेवल-0 मॉडल की अत्यधिक लचीलेपन की समस्या को संबोधित करता है और रणनीतिक कार्यों की अभिव्यक्ति को रोकता है।
हम एलीमेंट्रीनेट के माध्यम से गेमनेट के समान पूर्वानुमान प्रदर्शन को बनाए रखते हुए मानव व्यवहार में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए एक नवीन विधि प्रस्तुत करते हैं।
एलीमेंट्रीनेट की पैरामीटर व्याख्या हमें मानव पुनरावृत्तीय तर्क प्रक्रिया और इसकी गहराई को बेहतर ढंग से समझने में मदद करती है।
समृद्ध स्तर-0 विनिर्देशों के महत्व को प्रदर्शित किया।
Limitations:
यह तथ्य कि एलिमेंट्रीनेट का प्रदर्शन सांख्यिकीय रूप से गेमनेट से अप्रभेद्य है, इसका मतलब यह नहीं है कि एलिमेंट्रीनेट गेमनेट की सभी खूबियों को पूरी तरह से बदल देता है। गेमिंग परिवेशों की एक विस्तृत श्रृंखला में प्रदर्शन सत्यापन आवश्यक है।
यह अध्ययन एक विशिष्ट प्रकार के खेल (एक गैर-दोहराया जाने वाला, एक साथ चलने वाला खेल) तक सीमित था। अन्य प्रकार के खेलों पर इसके सामान्यीकरण की पुष्टि की जानी आवश्यक है।
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