본 논문은 인간의 전략적 의사결정을 예측하는 GameNet 모델의 한계점을 지적하고, 개선된 모델인 ElementaryNet을 제시합니다. GameNet은 레벨-k 모델과 복잡한 신경망 기반 레벨-0 모델을 결합하여 인간 행동을 예측하는데, 레벨-0 모델의 과도한 유연성으로 인해 전략적 추론을 모방할 가능성이 존재합니다. 본 논문에서는 GameNet의 레벨-0 모델이 실제로 너무 일반적임을 증명하고, 전략적 행동을 표현할 수 없음이 증명된 새로운 신경망 모델인 ElementaryNet을 제안합니다. 실험 결과 ElementaryNet은 GameNet과 유사한 예측 성능을 보이며, ElementaryNet의 특징을 변화시키고 매개변수를 해석함으로써 인간 행동에 대한 통찰력을 얻을 수 있음을 보여줍니다. 이는 반복적 추론, 추론 과정의 깊이, 풍부한 레벨-0 사양의 가치 등을 보여주는 증거를 제공합니다.