Unified Multimodal Models (UMMs)의 이해와 생성 간의 불일치를 해결하기 위한 자기-적대적 사후 훈련 프레임워크인 UniGame을 제시합니다. UniGame은 공유 토큰 인터페이스에 경량 교란기를 적용하여 모델 자체가 자체적인 적대자가 되도록 합니다. 이는 일관성, 이해, 생성 능력, 그리고 OOD 및 적대적 견고성을 향상시킵니다. UniGame은 아키텍처에 독립적이며 추가 파라미터가 1% 미만이며 기존의 사후 훈련 방법과 보완됩니다.