본 논문은 확장 현실(XR) 플랫폼에서 4D 비디오 렌더링의 실현 가능성을 Microsoft Mixed Reality 플랫폼을 통해 제시한다. CVSSP로부터 3D 성능 캡처를 HoloLens와 같은 XR 제품으로 비교적 쉽게 이전할 수 있음을 보여준다. 하지만 복잡한 3D 모델의 경우 데이터 대역폭이 제한되므로, 딥러닝 모델을 이용하여 4D 비디오 시퀀스의 형태와 외관을 효율적으로 압축하고 재구성하는 방법을 개발하였다. 이는 4D 비디오 시퀀스의 형태와 외관에 영향을 주지 않고 데이터 크기를 줄이는 것을 목표로 한다.