본 논문은 허구적 존재, 설계도, 시뮬레이션, 미래 시나리오 등 존재하지 않거나 존재하지 않을 수 있는 개체에 대한 정보를 표현하기 위한 프레임워크를 소개한다. "가상 인스턴스"를 도입하거나 양상 논리에 의존하는 기존 접근 방식을 비판하고, 특정 비존재 토큰 대신 실제 유형의 교차점을 사용하여 이러한 경우를 모델링하는 방안을 제시한다. Basic Formal Ontology와 그 현실주의적 입장을 기반으로, 순수한 형이상학적 또는 철학적 제안보다 실용적이고 구현 가능한 솔루션의 중요성을 강조한다. 또한, 비존재 개체에 대한 기존 접근 방식이 형이상학적 가정을 과도하게 하거나, 응용 프로그램을 방해하는 계산 비효율성을 초래한다고 주장한다. 본 논문은 비현실적 패턴에 대한 구조화된 온톨로지 기반 접근 방식을 개발하여 가상 또는 비존재 개체에 대한 참조를 처리하는 유용하고 계산 가능한 방법을 제공하는 것을 목표로 한다.