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Ges3ViG: Incorporating Pointing Gestures into Language-Based 3D Visual Grounding for Embodied Reference Understanding

Created by
  • Haebom

저자

Atharv Mahesh Mane, Dulanga Weerakoon, Vigneshwaran Subbaraju, Sougata Sen, Sanjay E. Sarma, Archan Misra

개요

본 논문은 3차원 공간 내에서 언어적 설명과 포인팅 제스처를 결합하여 목표 객체를 식별하는 3차원 구현 참조 이해(3D-ERU) 문제를 다룬다. 기존 연구는 언어 기반 3D 지정에 초점을 맞추었으나, 제스처를 포함하는 3D-ERU 연구는 부족했다. 이를 해결하기 위해, 본 논문에서는 데이터 증강 프레임워크 Imputer를 제시하여 기존 언어 설명만 포함된 3D 장면 데이터셋에 인간의 포인팅 제스처를 추가, 새로운 벤치마크 데이터셋 ImputeRefer를 구축했다. 또한, 새로운 3D-ERU 모델 Ges3ViG를 제안하여 기존 3D-ERU 모델 대비 약 30%, 순수 언어 기반 3D 지정 모델 대비 약 9%의 정확도 향상을 달성했다. 코드와 데이터셋은 공개되어 있다.

시사점, 한계점

시사점:
3D-ERU 문제에 대한 새로운 벤치마크 데이터셋 ImputeRefer 제공
제스처 정보를 활용한 3D-ERU 모델 Ges3ViG 제안 및 성능 향상
언어와 제스처 정보를 통합한 3D 객체 지정 연구의 발전에 기여
한계점:
Imputer를 사용한 데이터 증강의 일반화 성능에 대한 추가 연구 필요
Ges3ViG 모델의 성능 한계 및 개선 방향에 대한 추가 연구 필요
다양한 유형의 제스처 및 복잡한 장면에 대한 모델의 일반화 성능 검증 필요
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