본 논문은 텍스트 기반 3D 편집에서 기존의 뷰 무차별 접근 방식의 한계를 지적하고, 편집 중요도가 높은 뷰에서 낮은 뷰로 편집 의미를 전파하는 점진적 뷰 패러다임을 제시합니다. 이를 위해 Primary-view Sampler, Key-view Render, Full-view Refiner로 구성된 새로운 프레임워크인 Pro3D-Editor를 제안합니다. Primary-view Sampler는 가장 중요한 뷰를 선택하여 편집하고, Key-view Render는 Mixture-of-View-Experts Low-Rank Adaption (MoVE-LoRA)을 통해 편집 의미를 다른 주요 뷰로 전파합니다. 마지막으로 Full-view Refiner는 편집된 다중 뷰를 기반으로 3D 객체를 편집하고 다듬습니다. 실험 결과, 제안된 방법이 기존 방법보다 편집 정확도와 공간 일관성이 우수함을 보여줍니다.