3D Gaussian Splatting (3D-GS)의 개선된 방법인 AH-GS를 제안합니다. 기존 Scaffold-GS는 시점 의존성과 고주파 정보 학습의 어려움으로 인해 렌더링 품질이 제한적입니다. AH-GS는 입력 특징의 다양성을 증가시키고, 네트워크 기반 특징 맵 손실 및 고주파 강화 손실을 도입하여 고주파 정보 학습 능력을 향상시킵니다. 이를 통해 구조적으로 복잡한 영역에서도 고주파 정보를 효과적으로 학습하고 렌더링 충실도를 크게 향상시킵니다. 특정 시나리오에서는 Scaffold-GS보다 더 높은 렌더링 품질을 달성합니다.