본 논문은 생성형 AI를 이용한 절차적 내러티브 생성 분야에서의 기술적 발전에도 불구하고, 플레이어의 자율성과 내러티브의 일관성 사이의 균형 등 근본적인 내러티브적 딜레마가 여전히 존재하며, 생성형 AI의 강점을 활용하기 위한 엄격한 내러티브 표준이 제시되지 않았다는 점을 지적한다. 이에 따라 저자는 작가를 미래 내러티브 디자인 워크플로의 중심에 두고 저작 플랫폼 간의 상호 운용성을 가능하게 하는 개방적이고 확장 가능한 표준인 Universal Narrative Model (UNM)을 제안한다. UNM은 객관적인 내러티브 모델에 따라 저자의 의도를 인코딩하여 내러티브의 이식성과 생성 시스템을 위한 의도 기반 제약 조건을 가능하게 한다.