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GP-GS: Gaussian Processes for Enhanced Gaussian Splatting

Created by
  • Haebom

저자

Zhihao Guo, Jingxuan Su, Shenglin Wang, Jinlong Fan, Jing Zhang, Wei Zhou, Hadi Amirpour, Yunlong Zhao, Liangxiu Han, Peng Wang

개요

3D Gaussian Splatting은 효율적인 사실적인 새로운 뷰 합성 방법으로 등장했지만, 희소한 Structure-from-Motion (SfM) 점 구름에 의존하기 때문에 장면 재구성 품질이 제한됩니다. 본 논문에서는 희소 SfM 점 구름의 적응적이고 불확실성 기반의 밀집화를 가능하게 하는 다중 출력 Gaussian Process 모델을 개발하여 이러한 한계를 해결하는 새로운 3D 재구성 프레임워크인 Gaussian Processes enhanced Gaussian Splatting (GP-GS)를 제안합니다. 특히, GP 기반 예측을 활용하여 입력 2D 픽셀과 깊이 맵으로부터 새로운 후보 점을 추론함으로써 SfM 점 구름을 적응적으로 확장하는 동적 샘플링 및 필터링 파이프라인을 제안합니다. 이 파이프라인은 불확실성 추정을 사용하여 높은 분산 예측의 가지치기를 안내하여 기하학적 일관성을 보장하고 밀집된 점 구름을 생성합니다. 이러한 밀집된 점 구름은 고품질의 초기 3D Gaussian을 제공하여 재구성 성능을 향상시킵니다. 다양한 규모의 합성 및 실제 데이터셋에서 수행된 광범위한 실험은 제안된 프레임워크의 효과와 실용성을 검증합니다.

시사점, 한계점

시사점:
희소 SfM 점 구름의 한계를 극복하여 3D Gaussian Splatting의 성능을 향상시키는 새로운 프레임워크 제시.
Gaussian Process를 활용한 적응적이고 불확실성 기반의 점 구름 밀집화 기법 제안.
동적 샘플링 및 필터링 파이프라인을 통해 기하학적 일관성을 유지하며 고품질의 밀집된 점 구름 생성.
다양한 규모의 데이터셋에서 효과와 실용성을 검증.
한계점:
제안된 방법의 계산 비용 및 메모리 사용량에 대한 자세한 분석 부족.
다양한 유형의 장면에 대한 일반화 성능 평가 필요.
실제 응용 분야에서의 성능 및 확장성에 대한 추가적인 연구 필요.
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