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Serious Games: Human-AI Interaction, Evolution, and Coevolution

Created by
  • Haebom

저자

Nandini Doreswamy (Southern Cross University, Lismore, New South Wales, Australia, National Coalition of Independent Scholars), Louise Horstmanshof (Southern Cross University, Lismore, New South Wales, Australia)

개요

본 논문은 인간과 AI 간의 상호작용, 진화, 공진화를 이해하기 위해 진화 게임 이론(EGT) 모델을 활용하고자 하였다. 특히, Hawk-Dove 게임, 반복적인 죄수의 딜레마, 마모전 게임 세 가지 모델을 분석하여 인간과 AI의 잠재적인 진화적 균형을 예측하고자 하였다. Hawk-Dove 게임은 갈등 비용에 기반한 균형 혼합 전략 평형을, 반복적인 죄수의 딜레마는 반복적인 상호작용을 통한 인지적 공진화 가능성을, 마모전 게임은 자원 경쟁에 따른 전략적 공진화 및 비대칭적 평형을 제시한다. 결론적으로 EGT는 인간-AI 진화 역동성을 이해하고 예측하는 데 적합한 틀을 제공할 수 있지만, 추가적인 이론적 틀, 실증적 검증 방법, 그리고 다학제적 관점을 고려한 후속 연구가 필요하다고 주장한다.

시사점, 한계점

시사점:
진화 게임 이론(EGT)이 인간과 AI의 상호작용, 진화, 공진화를 이해하고 예측하는 유용한 틀을 제공할 수 있음을 제시.
Hawk-Dove 게임, 반복적인 죄수의 딜레마, 마모전 게임을 통해 인간과 AI의 잠재적 상호작용 결과를 예측할 수 있는 가능성 제시.
인간의 신경가소성과 AI의 진화가 결합된 미래의 결과에 대한 추가 연구의 필요성을 강조.
한계점:
분석에 사용된 EGT 모델이 제한적이며, 추가적인 모델 및 틀을 고려해야 함.
실증적 검증 방법의 부재.
다학제적 관점(윤리적, 인지적 함의 포함)이 부족.
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