본 논문은 대규모 언어 모델(LLM) 기반 게임 에이전트에 대한 종합적인 개요를 제공합니다. LLM 기반 게임 에이전트의 개념적 구조를 메모리, 추론, 입출력 세 가지 핵심 기능 구성 요소를 중심으로 소개하고, 모험, 커뮤니케이션, 경쟁, 협력, 시뮬레이션, 제작 및 탐험 등 여섯 가지 게임 장르에서의 방법론과 적응 민첩성 측면에서 기존의 대표적인 LLM 기반 게임 에이전트들을 조사합니다. 마지막으로, 이 분야의 미래 연구 및 개발 방향을 제시하며, 관련 논문 목록을 GitHub에 공개합니다.