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FROG: Effective Friend Recommendation in Online Games via Modality-aware User Preferences

Created by
  • Haebom

저자

Qiwei Wang, Dandan Lin, Wenqing Lin, Ziming Wu

개요

본 논문은 모바일 게임에서 친구 추천 시스템의 효율성을 높이기 위해 다양한 모달리티(이미지, 텍스트)의 사용자 특징과 친구 관계 그래프의 구조적 정보를 통합하는 새로운 모델 FROG을 제안합니다. 기존 접근 방식의 한계점인 고차원 구조적 근접성 무시, 모달리티별 사용자 간 상관관계 학습 실패, 지역 및 전역 사용자 선호도 통합 실패 등을 해결하여 사용자의 잠재적 친구에 대한 선호도를 더욱 정확하게 모델링합니다. Tencent에서의 오프라인 및 온라인 실험을 통해 FROG의 우수성을 입증했습니다.

시사점, 한계점

시사점:
다양한 모달리티의 사용자 특징과 친구 관계 그래프의 구조적 정보를 효과적으로 통합하는 새로운 친구 추천 모델 FROG을 제시했습니다.
고차원 구조적 근접성, 모달리티별 사용자 간 상관관계, 지역 및 전역 사용자 선호도를 모두 고려하여 기존 모델보다 성능이 향상되었습니다.
Tencent에서의 실제 배포를 통해 모델의 실효성을 검증했습니다.
한계점:
논문에서 구체적인 FROG 모델의 구조 및 알고리즘에 대한 상세한 설명이 부족합니다.
사용된 데이터셋 및 평가 지표에 대한 자세한 설명이 필요합니다.
다른 게임 장르나 플랫폼으로의 일반화 가능성에 대한 추가 연구가 필요합니다.
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