Daily Arxiv

전 세계에서 발간되는 인공지능 관련 논문을 정리하는 페이지 입니다.
본 페이지는 Google Gemini를 활용해 요약 정리하며, 비영리로 운영 됩니다.
논문에 대한 저작권은 저자 및 해당 기관에 있으며, 공유 시 출처만 명기하면 됩니다.

GPT for Games: An Updated Scoping Review (2020-2024)

Created by
  • Haebom
Category
Empty

저자

Daijin Yang, Erica Kleinman, Casper Harteveld

개요

본 논문은 177개의 논문(2024년 발표 논문 122개 포함)을 분석하여 게임 분야에서 GPT의 활용 현황과 미래 방향을 제시하는 scoping review입니다. GPT의 게임 적용 분야를 절차적 콘텐츠 생성, 혼합 주도 게임 디자인, 혼합 주도 게임 플레이, 게임 플레이, 게임 사용자 연구의 다섯 가지로 분류하고, 각 분야의 현황과 미래 연구 방향을 제시합니다. 특히 GPT 모델의 기술적 한계 확장과 사용자와의 상호작용 역학 연구의 중요성을 강조합니다.

시사점, 한계점

시사점:
게임 분야에서 GPT의 다양한 활용 가능성을 체계적으로 정리하고 제시함.
GPT를 활용한 게임 개발 및 플레이어 경험 향상 방안 제시.
미래 연구 방향으로 GPT 모델의 기술적 한계 극복 및 사용자와의 상호작용 연구 제시.
2024년 최신 연구 동향을 반영하여 시의성 확보.
한계점:
scoping review의 특성상, 개별 연구의 심층 분석이 부족할 수 있음.
GPT 모델의 윤리적, 사회적 함의에 대한 논의 부족.
특정 분야에 대한 편향된 연구 선정 가능성.
👍