본 논문은 177개의 논문(2024년 발표 논문 122개 포함)을 분석하여 게임 분야에서 GPT의 활용 현황과 미래 방향을 제시하는 scoping review입니다. GPT의 게임 적용 분야를 절차적 콘텐츠 생성, 혼합 주도 게임 디자인, 혼합 주도 게임 플레이, 게임 플레이, 게임 사용자 연구의 다섯 가지로 분류하고, 각 분야의 현황과 미래 연구 방향을 제시합니다. 특히 GPT 모델의 기술적 한계 확장과 사용자와의 상호작용 역학 연구의 중요성을 강조합니다.