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Can Large Language Models Play Text Games Well? Current State-of-the-Art and Open Questions

Created by
  • Haebom

저자

Chen Feng Tsai, Xiaochen Zhou, Sierra S. Liu, Jing Li, Mo Yu, Hongyuan Mei

개요

본 논문은 ChatGPT와 GPT-4와 같은 대규모 언어 모델(LLM)의 텍스트 기반 게임 플레이 능력을 조사한 기술 보고서입니다. 실험 결과, ChatGPT는 기존 시스템들과 비교하여 경쟁력 있는 성능을 보이지만, 여전히 낮은 수준의 지능만을 보여줍니다. 구체적으로, ChatGPT는 게임 플레이나 게임 설명서를 읽는 것으로부터 세계 모델을 구성하지 못하며, 이미 가지고 있는 세계 지식을 활용하지 못하고, 게임 진행에 따른 각 단계의 목표를 추론하지 못하는 것으로 나타났습니다. 이 연구는 인공지능, 기계학습, 자연어 처리 분야의 새로운 연구 질문들을 제기합니다.

시사점, 한계점

시사점: 대규모 언어 모델의 텍스트 기반 게임 플레이 능력에 대한 벤치마킹을 제공합니다. LLM의 한계점을 명확히 밝힘으로써 향후 연구 방향을 제시합니다. 인공지능, 기계학습, 자연어 처리 분야의 새로운 연구 과제를 제시합니다.
한계점: ChatGPT의 지능 수준이 여전히 낮다는 점을 보여줍니다. 세계 모델 구축, 세계 지식 활용, 목표 추론 등의 능력이 부족함을 확인하였습니다. 특정 게임 환경에 국한된 결과일 가능성이 있습니다. 더욱 다양한 게임 및 LLM을 사용한 추가 연구가 필요합니다.
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