본 논문은 디지털 경제에서 기술 혁신(예: 생성형 AI)이 콘텐츠 생산 비용을 절감함으로써 중개자(intermediary)를 우회하는 소비자 직접 생산 현상인 디인터미디어션(disintermediation)을 야기하는 과정을 분석합니다. 중개자, 생산 기술 공급자, 소비자 간의 게임 이론 모델을 통해 생산 비용이 너무 높거나 낮을 때 디인터미디어션이 발생함을 보여줍니다. 또한, 평형 상태에서 디인터미디어션이 복지와 콘텐츠 품질에 미치는 영향을 분석하며, 중개자는 사회적 복지를 향상시키지만 그 이익을 모두 가져가고, 콘텐츠 품질을 높이거나 낮출 수 있음을 밝힙니다. 아울러 공급자 간 경쟁 수준과 중개자의 수수료 구조가 디인터미디어션에 미치는 영향도 분석하며, 기술 혁신이 중개자의 생존과 디지털 경제에 미치는 영향을 평가하는 데 기여합니다.