Arxiv hàng ngày

Đây là trang tổng hợp các bài báo về trí tuệ nhân tạo được xuất bản trên toàn thế giới.
Trang này sử dụng Google Gemini để tóm tắt nội dung và hoạt động phi lợi nhuận.
Bản quyền của các bài báo thuộc về tác giả và tổ chức liên quan; khi chia sẻ, chỉ cần ghi rõ nguồn.

Người sói bằng lời nói: Thu hút người dùng bằng Khung trò chơi Người sói bằng lời nói

Created by
  • Haebom

Tác giả

Qihui Fan, Wenbo Li, Enfu Nan, Yixiao Chen, Lei Lu, Pu Zhao, Yanzhi Wang

Phác thảo

Bài báo này nhấn mạnh nhu cầu ngày càng tăng về một khuôn khổ thông minh cho sự hợp tác giữa con người và AI trong các trò chơi suy luận xã hội, đặc biệt là Người Sói. Mặc dù các nghiên cứu trước đây đã chứng minh rằng LLM hoạt động tốt hơn con người trong trò chơi Người Sói, nhưng chúng lại nêu bật các vấn đề về độ trễ do phụ thuộc vào các mô-đun bên ngoài và phạm vi học thuật hạn chế của chúng (Limitations). Do đó, trong bài báo này, chúng tôi đề xuất "Verbal Werewolf", một hệ thống trò chơi Người Sói mới tận dụng các LLM tiên tiến và một mô-đun TTS được tinh chỉnh để cho phép chơi trò chơi gần như thời gian thực. Bằng cách tận dụng khả năng suy luận nâng cao của các LLM, chẳng hạn như DeepSeek V3, mà không cần các mô-đun ra quyết định bên ngoài, chúng tôi đặt mục tiêu mang đến trải nghiệm chơi game nhập vai và giống người hơn, giúp tăng đáng kể sự tương tác của người dùng so với các khuôn khổ dựa trên văn bản hiện có.

Takeaways, Limitations

Takeaways:
Chúng tôi trình bày khả năng triển khai hệ thống trò chơi suy luận xã hội sử dụng LLM với tốc độ gần như thời gian thực mà không cần dựa vào các mô-đun bên ngoài.
Tận dụng khả năng lý luận nâng cao của LLM để mang lại trải nghiệm chơi game nhập vai và giống con người hơn.
Cải thiện sự tương tác của người dùng bằng cách phát âm văn bản thông qua mô-đun TTS.
Chứng minh tính ứng dụng thực tế của LLM trong lĩnh vực trò chơi lý luận xã hội.
Limitations:
Phụ thuộc vào các LLM cụ thể, chẳng hạn như DeepSeek V3. Cần nghiên cứu thêm để so sánh hiệu suất và khái quát hóa với các LLM khác.
Cần cải thiện thêm hiệu suất và tính tự nhiên của mô-đun TTS.
Cần phải thử nghiệm người dùng trên quy mô lớn để xác minh trải nghiệm người dùng và sự cân bằng của trò chơi.
Cần có thêm nghiên cứu về khả năng mở rộng của nó sang nhiều trò chơi suy luận xã hội khác nhau.
👍