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MultiMind: Enhancing Werewolf Agents with Multimodal Reasoning and Theory of Mind

Created by
  • Haebom

저자

Zheng Zhang, Nuoqian Xiao, Qi Chai, Deheng Ye, Hao Wang

개요

본 논문은 늑대인간 게임과 같은 사회적 추론 게임(SDG)에서 다중 모달 정보를 통합한 최초의 프레임워크인 MultiMind를 제시합니다. 기존의 대규모 언어 모델(LLM) 기반 SDG 에이전트는 텍스트 정보만을 사용하는 한계가 있었지만, MultiMind는 얼굴 표정과 음성 톤과 같은 다중 모달 정보를 처리합니다. 또한, 각 플레이어가 다른 플레이어를 얼마나 의심하는지를 나타내는 마음 이론(ToM) 모델을 사용하여 플레이어 간의 상호 인식을 모델링합니다. MultiMind는 ToM 모델과 몬테카를로 트리 탐색(MCTS)을 결합하여 자신에 대한 의심을 최소화하는 의사소통 전략을 식별합니다. 에이전트 간 시뮬레이션과 인간 플레이어와의 연구를 통해 MultiMind의 우수한 게임 플레이 성능을 입증합니다.

시사점, 한계점

시사점:
다중 모달 정보(얼굴 표정, 음성 톤, 언어)를 통합한 LLM 기반 사회적 추론 게임 에이전트의 새로운 가능성 제시.
마음 이론(ToM) 모델을 활용하여 플레이어 간의 상호 인식을 모델링함으로써, 더욱 정교한 사회적 추론 능력을 보여줌.
에이전트 간 시뮬레이션과 인간 플레이어와의 실험을 통해 MultiMind의 우수한 성능 검증.
인간과 같은 사회적 추론 능력을 갖춘 LLM 에이전트 개발에 중요한 발전.
한계점:
현재는 One Night Ultimate Werewolf (ONUW) 게임에만 적용. 다른 유형의 SDG 게임으로의 일반화 가능성은 추가 연구 필요.
ToM 모델의 정확성 및 복잡성에 대한 추가적인 분석 필요.
다양한 다중 모달 정보의 통합 및 처리에 대한 추가적인 연구 필요.
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