Arxiv hàng ngày

Đây là trang tổng hợp các bài báo về trí tuệ nhân tạo được xuất bản trên toàn thế giới.
Trang này sử dụng Google Gemini để tóm tắt nội dung và hoạt động phi lợi nhuận.
Bản quyền của các bài báo thuộc về tác giả và tổ chức liên quan; khi chia sẻ, chỉ cần ghi rõ nguồn.

BCR-DRL: Phần thưởng nhận thức hành vi và ngữ cảnh cho học tăng cường sâu trong phối hợp giữa con người và AI

작성자
  • Haebom

Tác giả

Xin Hao, Bahareh Nakisa, Mohmmad Naim Rastgoo, Gaoyang Pang

Phác thảo

Bài báo này đề xuất Phần thưởng Nhận thức Hành vi và Ngữ cảnh (BCR) để giải quyết hai thách thức chính của Học Tăng cường Sâu (DRL) trong Hợp tác Người-AI (HAIC): phần thưởng thưa thớt và hành vi khó lường của con người. BCR bao gồm một hệ thống phần thưởng nội tại kép, bao gồm phần thưởng nội tại tự thúc đẩy của AI và phần thưởng nội tại do con người thúc đẩy, cũng như một cơ chế trọng số nhận thức ngữ cảnh tận dụng thông tin ngữ cảnh để cải thiện sự hợp tác với các đối tác là con người. Kết quả mô phỏng trong môi trường quá nhiệt cho thấy phương pháp được đề xuất làm tăng phần thưởng thưa thớt tích lũy khoảng 20% và cải thiện hiệu quả lấy mẫu khoảng 38% so với các phương pháp cơ sở hiện đại.

Takeaways, Limitations

Takeaways:
Một khuôn khổ BCR mới được trình bày để giải quyết các vấn đề về phần thưởng khan hiếm và hành vi không thể đoán trước của con người.
Nâng cao khả năng khám phá thông qua hệ thống phần thưởng nội tại kép và cải thiện việc sử dụng thông qua cơ chế trọng số theo ngữ cảnh.
Các thí nghiệm trong môi trường quá nóng chứng minh thực nghiệm về sự cải thiện hiệu quả mẫu và phần thưởng tích lũy.
Limitations:
Những kết quả thử nghiệm này chỉ giới hạn ở môi trường nấu quá chín. Cần nghiên cứu thêm để xác định khả năng khái quát hóa cho các môi trường HAIC khác.
Phụ thuộc vào độ chính xác của mô hình hành vi con người. Có thể cần mô hình hành vi con người phức tạp hơn.
Cần có thêm nghiên cứu về việc lựa chọn thông tin theo ngữ cảnh và tối ưu hóa cơ chế trọng số.
👍