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A Comprehensive Real-World Assessment of Audio Watermarking Algorithms: Will They Survive Neural Codecs?

Created by
  • Haebom

作者

Yigitcan Ozer, Woosung Choi, Joan Serr a, Mayank Kumar Singh, Wei-Hsiang Liao, Yuki Mitsufuji

概要

この論文では、ディープラーニングベースのオーディオ透かし方法を標準化し、体系的な比較を通じて評価するためのベンチマークである強力なオーディオ透かしベンチマーク(RAW-Bench)を紹介します。実際の使用環境をシミュレートするために、圧縮、バックグラウンドノイズ、エコーなどのさまざまな歪みを含む包括的なオーディオ攻撃パイプラインと、音声、環境ノイズ、音楽録音などのさまざまなテストデータセットを導入しました。 RAWベンチで4つの従来の透かし法を評価した結果、2つの主要な洞察が得られた。 (i) ニューラルネットワーク圧縮技術は、アルゴリズムがこれらの圧縮で訓練されたとしても、最大の課題を提起する。 (ii) オーディオ攻撃で訓練すると、一般的に堅牢性が向上しますが、場合によっては不十分です。さらに、極性反転、時間伸縮、またはエコーなどの特定の歪みは、特定の方法に深刻な影響を及ぼすことがわかった。評価フレームワークはgithub.com/SonyResearch/raw_bench에서利用可能です。

Takeaways、Limitations

Takeaways:
RAW-Benchは、ディープラーニングベースのオーディオ透かし法の標準化された評価のためのベンチマークを提供します。
ニューラルネットワーク圧縮技術がオーディオ透かしの最大の課題であることを明らかにした。
オーディオ攻撃でのトレーニングは堅牢性を向上させるのに役立ちますが、すべてのケースで十分ではないことを示しています。
特定の歪み(極性反転、時間ストレッチ、エコーなど)が特定の透かし方法に深刻な影響を与える可能性があることを確認しました。
Limitations:
この論文で評価された透かし方法の数は限られています。
RAW-Benchに含まれるオーディオ攻撃の種類がさらに多様化する必要があります。
実際の環境で発生する可能性があるより複雑なオーディオ歪みの考慮が必要です。
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