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SceneGen : Génération de scènes 3D à image unique en un seul passage de rétroaction

Created by
  • Haebom

Auteur

Yanxu Meng, Haoning Wu, Ya Zhang, Weidi Xie

Contour

SceneGen est un framework innovant qui génère simultanément plusieurs ressources 3D avec des informations géométriques et de texture, à partir d'une seule image de scène et de ses masques d'objets correspondants. Fonctionnant sans optimisation ni recherche de ressources, il intègre un module d'agrégation de caractéristiques innovant qui intègre les informations locales et globales de la scène provenant d'encodeurs visuels et géométriques pour générer des ressources 3D et leurs positions spatiales relatives en une seule passe. Bien qu'entraîné sur une seule image en entrée, il est directement adaptable aux scénarios multi-images. Des évaluations quantitatives et qualitatives démontrent son efficacité et ses capacités de génération robustes. Il offre une solution innovante au problème émergent de la génération de contenu 3D pour les applications de réalité virtuelle/réalité augmentée et d'IA implémentée.

Takeaways, Limitations

Takeaways:
Nous présentons une nouvelle méthode permettant de générer efficacement plusieurs ressources 3D à partir d'une seule image sans optimisation ni recherche de ressources.
Permet la création précise d'actifs 3D et la prédiction de l'emplacement spatial grâce à un module d'agrégation de fonctionnalités qui intègre des informations locales et globales.
Fournit une évolutivité directe vers plusieurs entrées d'image, permettant des performances améliorées.
Il présente un nouveau paradigme pour la création de contenu 3D de haute qualité, qui peut être appliqué à divers domaines tels que la VR/AR et l'IA incarnée.
Limitations:
L'article ne mentionne pas spécifiquement Limitations. Des recherches supplémentaires pourraient être nécessaires pour évaluer plus précisément les performances de généralisation pour différents types de scènes ou d'objets complexes, ainsi que la précision et le niveau de détail des modèles 3D générés.
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