게이미피케이션은 단순한 트렌드를 넘어, 서비스의 성공적인 론칭과 성장에 필수적인 요소입니다. 사용자의 초기 경험을 풍부하게 하고, 지속적인 참여를 유도하는 게이미피케이션은 서비스의 초기 단계에서부터 신중하게 고려되어야 합니다. 이를 통해 사용자의 참여를 극대화하고, 서비스의 장기적인 성공을 도모할 수 있습니다. 이 이야기는 '제품'개발 초기를 뜻하는 것이 아닙니다. 특정 기능, 서비스를 기획하기 초기에 잡고 가는 것이 좋다는 뜻으로 이야기 합니다.