Arxiv hàng ngày

Đây là trang tổng hợp các bài báo về trí tuệ nhân tạo được xuất bản trên toàn thế giới.
Trang này sử dụng Google Gemini để tóm tắt nội dung và hoạt động phi lợi nhuận.
Bản quyền của các bài báo thuộc về tác giả và tổ chức liên quan; khi chia sẻ, chỉ cần ghi rõ nguồn.

JSON-Bag: Biểu diễn quỹ đạo trò chơi chung

Created by
  • Haebom

Tác giả

ĐIền Nguyễn, Diego Perez-Liebana, Simon Lucas

Phác thảo

Chúng tôi trình bày một phương pháp mới để biểu diễn các bản ghi trò chơi trên bàn cờ ở định dạng JSON được mã hóa bằng cách sử dụng mô hình JSON Bag-of-Tokens (JSON-Bag) và sử dụng khoảng cách Jensen-Shannon (JSD) làm thước đo khoảng cách. Chúng tôi đánh giá hiệu quả của JSON-Bag trên ba nhiệm vụ: phân loại người chơi, tham số trò chơi và hạt giống trò chơi từ các bản ghi trò chơi của sáu trò chơi trên bàn cờ (7 Wonders, Dominion, Sea Salt and Paper, Can't Stop, Connect4 và Dots and Boxes) bằng cách sử dụng tìm kiếm lân cận gần nhất dựa trên nguyên mẫu (P-NNS). Trong hầu hết các nhiệm vụ, JSON-Bag vượt trội hơn các mô hình cơ sở sử dụng các tính năng thủ công và các đánh giá phân loại N-shot chứng minh hiệu quả mẫu của các nguyên mẫu JSON-Bag đại diện cho các lớp bản ghi trò chơi. Hơn nữa, chúng tôi chứng minh sức mạnh của việc trích xuất tính năng tự động bằng cách xử lý các mã thông báo như các tính năng riêng lẻ và áp dụng chúng vào Rừng ngẫu nhiên, cải thiện đáng kể độ chính xác trong các nhiệm vụ mà hiệu suất JSON-Bag thấp. Cuối cùng, chúng tôi chứng minh rằng JSD giữa các nguyên mẫu JSON-Bag của các lớp người chơi có mối tương quan cao với khoảng cách giữa các chính sách của người chơi trong cả sáu trò chơi.

Takeaways, Limitations

Takeaways:
Chúng tôi trình bày hiệu quả và tính hợp lệ của phương pháp phân loại và biểu diễn bản ghi trò chơi bằng mô hình JSON-Bag và JSD.
Tăng tính tiện lợi và hiệu quả của việc phân tích hồ sơ trò chơi bằng cách cho phép trích xuất tính năng tự động mà không cần trích xuất tính năng thủ công.
Góp phần giải quyết vấn đề thiếu hụt dữ liệu thông qua hiệu quả mẫu cao trong học tập N-shot.
Sự tương quan cao giữa khoảng cách giữa các chính sách của người chơi và khoảng cách giữa các nguyên mẫu JSON-Bag làm tăng khả năng diễn giải của mô hình.
Limitations:
Cần phải xác nhận thêm về khả năng khái quát hóa thông qua các thí nghiệm trên một số lượng hạn chế các trò chơi trên bàn cờ.
Thiếu giải thích chi tiết về quá trình tính toán mã thông báo và JSD của mô hình JSON-Bag.
Thiếu đánh giá hiệu suất chung cho nhiều vấn đề phân loại hồ sơ trò chơi khác nhau.
Không có phân tích so sánh hiệu suất sử dụng các mô hình học máy khác ngoài Random Forest.
👍