JSON Bag-of-Tokens(JSON-Bag)モデルを使用して、ボードゲームの記録をトークン化されたJSON形式で表現し、Jensen-Shannon distance(JSD)を距離測定方式として使用する新しい方法を紹介します。 6つのボードゲーム(7 Wonders、Dominion、Sea Salt and Paper、Can't Stop、Connect4、Dots and boxes)のゲーム記録を対象に、プレイヤー、ゲームパラメータ、ゲームシードを分類する3つの課題について、円形ベース近接近隣探索(P-NNS)を用いてJSON-Bagの有効性を評価しました。ほとんどの課題では、従来の手作業の特徴を使用する基準モデルよりも優れており、Nショット分類評価により、ゲーム記録クラスを表現するJSON-Bagラウンドのサンプル効率を確認しました。また、トークンを個別の特徴として扱い、ランダムフォレストに適用して自動特徴抽出能力を示し、性能が低調であった課題で精度を大幅に向上させました。最後に、6つのゲームすべてで、プレイヤークラスのJSON-Bagラウンド間のJSDは、プレイヤーポリシー間の距離と高い相関関係を示すことを確認しました。