दैनिक अर्क्सिव

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दुष्ट जुड़वाँ कौन है? अवांछित व्यवहार के लिए विभेदक लेखा परीक्षा

Created by
  • Haebom

लेखक

ईश्वर बालप्पनवार, वेंकट हसिथ वट्टीकुटी, ग्रेटा किंट्ज़ले, रोनन अज़िमी-मैनसेल, सात्विक गोलेछा

रूपरेखा

यह शोधपत्र तंत्रिका नेटवर्क के भीतर छिपे हुए दुर्भावनापूर्ण व्यवहार को एक प्रतिकूल खेल के रूप में प्रस्तुत करके उसका पता लगाने की समस्या का अध्ययन करता है। प्रतिकूल टीम सामान्य और दुर्भावनापूर्ण व्यवहार दोनों वाले डेटा पर प्रशिक्षित दो समान मॉडल बनाती है, जबकि नीली टीम दुर्भावनापूर्ण व्यवहार के बारे में सीमित जानकारी के साथ समझौता किए गए मॉडल की पहचान करने का प्रयास करती है। सीएनएन पर किए गए प्रयोगों से पता चला कि प्रतिकूल हमले-आधारित विधियों ने उच्च सटीकता (संकेतों के साथ 100%) प्राप्त की, जबकि अन्य तकनीकों ने अलग-अलग प्रदर्शन दिखाया। एलएलएम पर किए गए प्रयोगों से पता चला कि सीएनएन पर आधारित विधियों को लागू करना कठिन था, और प्रभावी एलएलएम ऑडिटिंग के लिए अवांछनीय वितरणों के बारे में संकेत आवश्यक हैं। इस अध्ययन का उद्देश्य ऑडिट गेम (मॉडल और डेटा सहित) को प्रकाशित करके बेहतर ऑडिट डिज़ाइन में योगदान देना है।

Takeaways, Limitations

Takeaways: हम दर्शाते हैं कि प्रतिकूल आक्रमण-आधारित विधियाँ छिपे हुए दुर्भावनापूर्ण व्यवहार का पता लगाने में अत्यधिक प्रभावी हैं (संकेत दिए जाने पर 100% सटीकता प्राप्त होती है)। हम एलएलएम ऑडिटिंग के लिए एक नया दृष्टिकोण प्रस्तुत करते हैं और एक सार्वजनिक रूप से उपलब्ध ऑडिट गेम के माध्यम से भविष्य के शोध में योगदान करते हैं।
Limitations: सीएनएन पर प्रभावी विधियाँ सीधे एलएलएम पर लागू नहीं होतीं, और एलएलएम ऑडिटिंग के लिए अवांछित वितरणों के लिए संकेतों की आवश्यकता होती है। अन्य तकनीकों का प्रदर्शन अलग-अलग होता है, जिसके लिए आगे शोध की आवश्यकता है। संकेतों पर अत्यधिक निर्भरता एक सीमा हो सकती है।
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