GNOME(Generating Novelty in Open-world Multi-agent Environments)은 다중 에이전트 AI 시스템이 새로운 상황(novelty)에 직면했을 때의 효과를 테스트하기 위해 설계된 실험 플랫폼이다. AI 게임 플레이 에이전트의 개발과 시뮬레이터를 분리하여 예상치 못한 novelty(모델 선택 편향의 영향을 받지 않는 novelty)를 허용한다. 웹 GUI를 사용하는 GNOME은 NeurIPS 2020에서 모노폴리 게임을 사용하여 AI 강건성과 실제 환경에서의 novelty의 본질에 대한 공개 토론을 촉진하는 데 시연되었다. 본 논문에서는 해당 시연의 주요 요소들을 자세히 설명하고, 현재 DARPA SAIL-ON 프로그램에서 novelty에 적응하는 게임 플레이 에이전트를 개발하는 외부 팀을 평가하는 데 사용되고 있는 실험 설계에 대한 개요를 제공한다.