본 논문은 특징의 중요도를 설명하기 위해 게임 이론적 개념인 셰플리 값을 사용하는 가산적 특징 설명 방법의 계산 복잡성 문제를 해결하기 위한 새로운 방법을 제안합니다. 기존의 모든 특징에 대한 셰플리 값을 근사하는 방법과 달리, 본 논문은 가장 중요한 k개의 특징을 식별하는 문제에 집중합니다. 이는 다중 무장 밴딧 문제와 관련된 알고리즘적 기회를 활용할 수 있는 잠재력을 제공합니다. 연관된 관측치를 활용하는 새로운 샘플링 기법을 사용하는 Comparable Marginal Contributions Sampling (CMCS) 방법을 제안하고, 경쟁 기준 모델과 비교하여 실험을 통해 효과를 보여줍니다. 실험 결과, 모든 특징에 대한 근사 문제의 추정 품질이 상위 k개 특징 식별 문제로 반드시 이어지지 않음을 보여줍니다.