본 논문은 협력과 경쟁이 공존하는 다중 이해관계자 환경에서 요구사항 공학의 어려움을 해결하기 위해 게임 이론 기반의 계산적 신뢰 모델을 개발한다. i와 같은 개념적 모델링 언어의 질적 표현과 에이전트 시스템의 계산적 모델의 알고리즘적 업데이트 사이의 간극을 메우기 위해, 행동 기반의 동적 신뢰 변화를 분석하는 기술 보고서를 제시한다. 이 모델은 현재 행동에 반응하는 즉각적인 신뢰와 위반 이력을 추적하는 평판을 통해 2계층 시스템으로 신뢰를 정의하며, 협력은 점진적으로 신뢰를 구축하고 위반은 급격히 감소시키는 비대칭적 업데이트를 통해 신뢰가 진화한다. 또한, 요구사항 엔지니어가 i 의존성 네트워크와 조직 맥락에서 계산적 신뢰 모델을 인스턴스화할 수 있도록 하는 구조화된 번역 프레임워크를 개발했다. 78,125개의 매개변수 구성에 대한 광범위한 실험적 검증을 통해 부정 편향, 히스테리시스 효과, 누적 손상 증폭의 견고한 출현을 입증했다. 르노-닛산 얼라이언스 사례 연구를 통해 위기 및 회복 기간을 포함한 5가지 관계 단계를 성공적으로 재현하여 60개의 검증 지점 중 49개(81.7%)를 달성했다.