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Dream to Chat: Aprendizaje de refuerzo basado en modelos sobre diálogos con modelado de creencias del usuario

Created by
  • Haebom

Autor

Yue Zhao, Xiaoyu Wang, Dan Wang, Zhonglin Jiang, Qingqing Gu, Teng Chen, Ningyuan Xi, Jinxian Qu, Yong Chen, Luo Ji

Describir

Este artículo aplica modelos de mundo, ampliamente utilizados en robótica, videojuegos y conducción autónoma, al procesamiento del lenguaje natural, específicamente a los sistemas conversacionales. Construimos un modelo de mundo conversacional para predecir emociones, sentimientos, intenciones y enunciados futuros del usuario. Definimos un Proceso de Decisión de Markov Parcialmente Observable (POMDP) ​​para modelar emociones, sentimientos e intenciones como creencias del usuario, y proponemos un método para resolver cuellos de botella de información maximizando su impacto. Con base en este modelado de creencias del usuario, aplicamos un marco de aprendizaje por refuerzo basado en modelos al sistema conversacional, presentando un novedoso marco denominado DreamCUB. Los resultados experimentales demuestran que el modelo de mundo conversacional preentrenado alcanza un rendimiento de vanguardia en la clasificación de emociones y la identificación de sentimientos. Además, el entrenamiento combinado de los modelos de política, crítica y mundo conversacional mejora la calidad de la conversación. Un análisis posterior demuestra que el método propuesto mantiene un equilibrio adecuado entre exploración y explotación y demuestra una excelente transferibilidad a escenarios fuera del dominio, como las conversaciones empáticas.

Takeaways, Limitations

Takeaways:
Presentamos un nuevo marco (DreamCUB) que puede predecir y modelar eficazmente las emociones, sentimientos e intenciones de los usuarios mediante la aplicación de un modelo mundial a un sistema conversacional.
Lograr un rendimiento de última generación en la clasificación de emociones y la identificación de sentimientos.
Mantener el equilibrio adecuado entre mejorar la calidad de la conversación y explorar y aprovechar.
Excelente rendimiento de transferencia a escenarios fuera del dominio.
Limitations:
Falta de detalles sobre la implementación real y la escalabilidad del marco DreamCUB presentado en este documento.
Se necesita una mayor validación del rendimiento de la generalización en diferentes tipos y escalas de conversación.
Falta de discusión sobre las limitaciones y direcciones para mejorar el modelado de creencias del usuario basado en POMDP.
Falta de descripción detallada de algoritmos específicos y configuraciones de parámetros para estrategias de maximización de cuellos de botella de información.
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