Bài báo này trình bày một khuôn khổ mới, Text2VDM. Text2VDM sử dụng kỹ thuật lấy mẫu chưng cất điểm (SDS) để tạo văn bản dưới dạng cọ vẽ bản đồ dịch chuyển vectơ (VDM) bằng cách biến dạng các lưới phẳng dày đặc. Các phương pháp SDS hiện tại tập trung vào việc tạo toàn bộ đối tượng, nhưng gặp khó khăn trong việc tạo các cấu trúc đối tượng con, chẳng hạn như tạo cọ vẽ. Chúng tôi định nghĩa đây là vấn đề "kết hợp ngữ nghĩa" và giải quyết bằng cách đưa tính năng trộn trọng số các mã thông báo nhắc vào SDS. Do đó, chúng tôi chứng minh rằng có thể tạo ra các cọ vẽ VDM đa dạng và chất lượng cao, thể hiện khả năng ứng dụng của chúng trong nhiều ứng dụng khác nhau, chẳng hạn như tạo kiểu lưới và mô hình tương tác thời gian thực.