每日 Arxiv

本页面整理了世界各地发表的人工智能相关论文。
本页面使用 Google Gemini 汇总而成,并以非盈利为基础运营。
论文版权归作者及相关机构所有,分享时请注明出处。

转动你的眼睛:通过明确的 3D 眼球旋转实现视线重定向

Created by
  • Haebom

作者

YoungChan Choi、HengFei Wang、YiHua Cheng、Boeun Kim、Hyung Jin Chang、YoungGeun Choi、Sang-Il Choi

大纲

本文提出了一种利用显式 3D 眼球结构的新型 3D 凝视重定向框架。现有的凝视重定向方法通常基于神经径向场 (NeRF),通过体绘制实现隐式神经表征,而我们的方法则使用 3D 高斯分布 (3DGS) 显式地表示 3D 眼球结构。通过显式地建模 3D 眼球结构的旋转和平移,我们生成了能够准确再现所需凝视方向的逼真图像。此外,我们提出了一个自适应变形模块,可以复制眼球周围精细的肌肉运动。在 ETH-XGaze 数据集上的实验表明,与现有的最先进方法相比,我们的方法实现了卓越的图像质量和凝视估计精度,并且可以生成各种新颖的凝视图像。

Takeaways,Limitations

Takeaways:
使用明确的 3D 眼模型,实现比现有基于 NeRF 的方法更好的凝视重定向性能。
3DGS可用于创建逼真且多样的透视图像。
自适应变形模块甚至会考虑眼睛周围微小的肌肉运动,以产生更自然的效果。
与现有的最先进方法相比,验证了卓越的图像质量和凝视估计精度。
Limitations:
依赖于 ETH-XGaze 数据集。需要进一步研究以确定其对其他数据集的通用性。
由于 3D 眼模型的复杂性,计算成本可能会增加。
自适应变换模块的性能可能因各种情况和个体差异而有所不同。
👍