Bài báo này trình bày một khuôn khổ toàn diện để tự động hóa quy trình tạo nguyên mẫu trò chơi bài bằng mô hình ngôn ngữ quy mô lớn (LLM). Các tính năng chính bao gồm phương pháp lập chỉ mục dựa trên đồ thị để tạo ra các cơ chế trò chơi mới vượt ra ngoài cơ sở dữ liệu hiện có, hệ thống dựa trên LLM để tạo mã trò chơi nhất quán được xác thực bằng hồ sơ trò chơi, và phương pháp xây dựng AI trò chơi sử dụng tập hợp các hàm heuristic tạo LLM được tối ưu hóa thông qua tự học. Phương pháp này nhằm mục đích đẩy nhanh quá trình phát triển nguyên mẫu trò chơi bài, giảm thiểu nguồn nhân lực và giảm rào cản gia nhập cho các nhà phát triển trò chơi.