4. Real Time Announcement
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coco_nut
📢 발표 자료 공유 안내
지금까지 발표되었던 자료들에 대한 링크 공유드려요.
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캐리 I 글리치
[프로젝트 서브미션 안내]
팀리더와 팀원 항목을 입력하지 않으셔도 됩니다.
팀원 정보는 "Section 3. Member"에 등록하시면
심사 받는데 지장이 없으십니다!

[Project Submission Guide] You don't need to fill in the team leader and team member fields. It's removed now. Registering team member information in "Section 3. Member" is sufficient for judging purposes!
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coco_nut
오늘 5번째 세션을 진행해주시는 INFINITE BLOCK에서
14:00~17:00까지 멘토링 지원을 해주시기로 했습니다!
커스터디 관련 기획하시는 분들께 드리면 좋을 것 같네요!
이용자 가이드 :
https://karbon-2.gitbook.io/karbon_-_v.0.1
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캐리 I 글리치
팀 데스크 마감! (메시지 전에 신청하셨으면 자리 확보 완료!)
지금부터 추가 신청하신 분들은 자유석을 착석해주세요.
팀 데스크 확보하신 분들은 모니터, 이불(?) 등 바리바리 챙겨오셔도 됩니다.
팀데스크에 10구 멀티탭 제공됩니다!
해커하우스 공간은 밤 9시 반 퇴장 후 다음 날 오전 11시 재입장 가능합니다.
😱
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캐리 I 글리치
📢 각 트랙별 심사위원을 공개합니다!

🧑‍🏫 심사위원 구성
각 트랙별로 5~6명의 전문가로 구성됩니다.
XRPL 생태계 전문가, 비즈니스 전문가, 기술 전문가가 균형 있게 참여합니다.
심사위원 분들 중 일부는 Day1에도 스피커로도 참여해주시니,
발표 끝나고 질의응답 & 네트워킹 하는 시간도 꼭 가져보세요!
1.
Track 1 Special Judge (Finance/dApp Service) • Nathan (Factomind CSO)
2.
Track 2 Special Judge (Blockchain Infra) • Jiyun Kyeong (D'cent Wallets/WEPIN BD)
3.
Track 3 Special Judge (SocialFi/GameFi) • Yann Heo (MagicEcole EVP/SundayToz IPO/Naver Blog, Cafe)
4.
Track 3 Special Judge (SocialFi/GameFi) • Russ Saito, Advisor / Head of Japan, Futureverse
5.
Track 4 Special Judge (Smart Contract) • Ferran (Peersyst CEO)
6.
Track 4 Special Judge (Smart Contract) • Blake Minho Kim (Myosin Co-Founder)
7.
Technical Expert Judge • Chang Young Jeoung (STUDEFI Founder)
8.
Technical Expert Judge • Jake Ku (Catalyze Research Developer Advocate)
9.
All Tracks XRPL Ecosystem Judge • Marco Neri (Ripple Head of DevRel)
10.
All Tracks XRPL Ecosystem Judge • Omar Khan (Ripple Senior Software Engineer)
11.
All Tracks XRPL Ecosystem Judge • Hazard Cookie (Ripple Developer Advocate)
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👍🍕
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캐리 I 글리치
📢 프로젝트 코드 제출 안내

[해커톤 GitHub Organization 초대 안내]
안녕하세요 XRPL 해커톤 빌더 여러분,
혹시나 해커톤 프로젝트가 카피 당하면 어떡하지 뭔가 찜찜하고 걱정하셨다고요?

미래의 스타트업 아이템이 될 수 있는 코드의 보안성을 강화하기 위해, Organization과 리포지토리 모두 Private으로 설정해서 보안을 강화했습니다!

아래 안내에 따라 GitHub Organization에 가입하고, 본인의 리포지토리를 생성해 주시기 바랍니다.
1.
GitHub Organization 초대할 ID 공유.
여기
구글폼에 공유해주세요.
2.
Private Repository 생성
Organization에 가입하신 후, 본인의 프로젝트를 관리할 Private Repository를 생성해 주십시오.
3.
Private Repository 해커톤 코드 제출
이렇게 하면 해당 리포지토리는 본인과 Organization Owner만 접근할 수 있게 됩니다.
4.
기존의 레포지토리를 활용하고자 하는 경우
해당 레포지토리를 새로운 Private Repository로 클론하여 제출해주세요.


코드 평가 우선순위
1.
실제로 실행이 되는지
2.
Docs를 잘 읽고 구현을 잘 했는지(라이브러리를 잘 사용했는지)
3.
Readme를 잘 작성했는지돌아가는지
👍😘😆🌕
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캐리 I 글리치
📢 팀 데스크 신청 & 캐릭터 네임태크 & Jen Music API키 발급

팀 데스크 선착순 마감 예정이니, 오늘 수요일 밤까지 아래 내용 제출을 권장드립니다! (구글폼은 계속 오픈되어 있으나, 팀 데스크와 캐릭터 네임카드가 마감될 수 있음을 양해 부탁드립니다.)
1.
팀 데스크 신청: 선착순으로 팀 데스크를 발급드립니다. 자리 발급을 못 받은 팀은 자유석을 이용해주셔야 해요!
2.
팀원 사진 제공: 참가 빌더를 위한 특별 네임태그를 준비했어요:
이름, 팀명, 그리고 사진을 보내주시면 캐릭터가 들어간 멋진 네임태그를 만들어 드릴게요!
3.
API키 발급: 트랙 3 참가자분들, The Root Network Jen Music AI API를 쓰고 싶으신 분 계신가요? 가입한 이메일 주소를 공유해주시면 API키를 발급드리겠습니다.
👍🍕
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캐리 I 글리치
📢 XRPL 해커톤 프레젠테이션 템플릿 안내

효과적인 발표를 위해 프리젠테이션 템플릿을 확인하세요.
파일 > 사본 만들기로 사용할 수 있습니다.
1.
프레젠테이션 구성은 자율적으로 조정 가능하나 Problem, Solution, Key Features, Go-to-market, Milestone, Our Team이 충실히 들어가야 심사 항목에 고루 맞게 채점이 됩니다.
2.
PPT 템플릿은 프로젝트 디자인에 따라 테마를 바꿔도 되나, 디스플레이 사이드 배너가 '블랙'임을 감안해주세요.
3.
결선 발표에 실시간 통번역이 제공되나, 발표자료는 한국어가 아니라 영어로 작성해주시면 외국 심사위원 분들에게 가독성이 높아지실 수 있습니다!
👍🔈🫡
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Glitch_Build
📢 XRPL 해커톤 팀빌딩 및 네트워킹 지원 안내
안녕하세요, 해커톤 파트너 글리치 캐리입니다.

🗓 해커톤 D-3! 하지만 아직도 늦지 않았어요!
아직 팀을 찾지 못하신 분들은 특별 지원을 안내해 드립니다.
팀빌딩/네트워킹 신청서 작성:
📝
https://forms.gle/44DLubmgbearqVkU9

제공 혜택:
• 신청자 리스트 조회 가능
• 맞춤형 네트워킹 추천 리스트 제공
• 해커톤 전후로 참가자 간 교류 기회 (이메일, 소셜미디어 등)
• 8월 31일 오후 12시 - 1시 30분 '매치메이커' 팀빌딩 부스 운영

🤝 해커톤에서 운명의 팀원을 만나보세요!
그럼 곧 해커톤 현장에서 뵙겠습니다.
글리치 캐리 드림
👍🫡😍
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Glitch_Build
📢 XRPL 해커톤 D-3 공지: 심사 기준 발표
안녕하세요, XRPL 해커톤 참가자 여러분!

📋 제출 가이드:
1.
슬래쉬페이지 프로젝트 보드에 프로젝트명과 소개를 8/31 23:59까지 제출해주세요.
2.
코드 및 프레젠테이션 발표 자료는 당일 오전 7시까지는 수정 가능합니다.
3.
결선 발표 팀은 9월 1일 오전 11시 전후로 공지 채널에 발표할 예정입니다.
4.
테크 스페셜 져지가 현장에서 코드 심사를 별도로 진행합니다. 참가자분들의 코드 보안을 위해 Github Private Org 초대해서 심사 예정입니다. 슬래쉬페이지 댓글에 깃허브 아이디를 남기고 @Glitch_build 를 태그 해주세요.
🏆 심사 기준:
1.
사용자 영향력 (25%)
• 문제 해결 능력: 프로젝트가 실질적인 문제를 해결하는가? 특정 사용자 그룹의 요구나 불편을 효과적으로 해결하는가?
• 사용자 경험 개선: 프로젝트가 블록체인 기술을 활용하여 사용자 경험을 얼마나 실질적으로 향상시키는가?
• 직관적 사용자 경험: 프로젝트의 인터페이스와 워크플로우가 직관적이고 쉽게 이해되는가? 사용자들이 기술적인 지식 없이도 쉽게 이용할 수 있는가?
2.
사업성 (25%)
• 시장 기회: 해결하려는 문제의 시장 규모가 충분히 큰가? 경쟁 구도가 파악되었는가?
• 비즈니스 가능성: 제시된 아이디어가 실제로 사업화될 가능성이 높은가? 잠재적인 수익 모델이 확실하고 지속 가능한가?
• 실행 계획과 시장 진입 전략: Go-to-market 전략이 구체적이고 현실적인가? 실행 가능성과 구체적인 결과 도출 가능성이 높은가?
3.
프로토콜 적합성 (25%)
• 생태계 확장 기여: 프로젝트가 해당 블록체인 생태계의 확장과 발전에 얼마나 기여할 수 있는가? 생태계 내 새로운 가치를 창출하는가?
• 프로토콜 적합성: 프로젝트가 각 체인의 기술적 특성과 잘 맞는가? XRPL, TRN, EVM 사이드 체인 등 각 체인의 고유한 특성을 잘 활용하는가?
• 상호운용성: 생태계 내 다른 인프라 및 디앱과 상호 운용성도 고려되어 있는가?
4.
제품 완결성 (25%)
• 기능 구현: 해커톤 기간 동안 주요 기능이 정상적으로 작동하는가?
• 코드 퀄리티: 코드의 퀄리티와 기술적 구현의 정확성이 뛰어난가?
• 프로토콜 적용 정확성: 선택한 프로토콜의 기능을 정확하게 구현했는가?
5.
독창성 (+5% 추가 포인트)
• 웹3 가능성 확장: 블록체인 기술을 통해 웹3의 새로운 가능성을 탐구하고 확장하려는 시도가 돋보이는가?
• 아이디어의 독창성: 기존에 없는 독창적인 아이디어를 제시했는가? 참신한 접근 방식이 있는가?
• 차별화된 가치: 기존 제품이나 타 프로토콜의 프로덕트를 단순히 옮긴 것이 아니라, 차별화된 가치를 제공하는가?
🤗✍️👍🫡
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캐리 I 글리치
⚡️⚡️ 여러분 해커톤 당일에 실시간 커뮤니케이션 가능하도록
텔레그램도 채널도 공유드려요!
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캐리 I 글리치
해커 하우스 프로그램이 업데이트 되었습니다 :)

Day1 빌딩하면서 들을 수 있는 9개 세션이나 준비되어 있답니다. 테이블에서 작업하면서 편하게 들으실 수 있으니 XRPL 생태계의 분위기를 느껴보세요!

✨ Day1 Timeline
12:00 등록 시작 & 런치 타임 & 팀빌딩 타임

🤓 빌딩하면서 듣는 XRPL 생태계 이야기
1:30 PM — 해커톤 오프닝 & 가이드
2:00 PM — Session1. XRPL의 역사와 에코시스템
by Ripple, Head of DevRel, Marco
2:20 PM — Session2. XRPL 클라이언트 라이브러리(xrpl.js & xrpl-py) 시작하기
by Ripple, Senior Software Engineer, Omar Khan
2:40 PM — Session3. EVM 사이드체인 도입하기
by Ripple, Developer Advocate, Hazard Cookie
3:00 PM — Session4. The EVM meets XRPL
by Peersyst, CEO, Ferran
3:20 PM — Session5. 크립토 커스터디를 통한 비즈니스모델 확대 방안
by Infinite Block, CEO, 정구태 대표님
3:40 PM — Session6. RWA 도입 시 XRPL NFT 사용의 장점
by B-square Lab, R&D Director, 안계혁 이사님
4:00 PM — Session7. zk-SNARK를 활용한 XRPL 내 Application
by Zkrypto, Professor, 오현욱 교수님
4:20 PM — Session8. XRPL과 사이드체인 탐구: 블록체인 개발자라면 꼭 알아두면 유용한 팁
by Girin Labs, Software engineer, 윤주원
4:40 PM — Session9. Flutter xrpl 모바일앱 만들기
by Surfy, CEO, 부현식
5:00 PM — 도시락 제공

🤓 빌딩 포커스
5:00 PM — 디너 타임
9:30 PM — Day 1 마감

✨ Day2 Timeline
Day2 여러분을 위한 무대! 결선에 합격한 팀의 무대입니다. 고생하신 빌더 분들을 위해 아주 특별한 케이터링도 준비하고 있습니다.

11:00 등록 시작 & 케이터링 런치 타임

트랙 1. 금융/dApp on XRP Ledger
12:00 - 12:10 | 트랙 설명 및 결선 발표
12:10 - 13:10 | 결선 팀 아이디어 발표
13:10 - 13:20 | ☕️ 숨 고르고 준비

트랙 2. 블록체인 인프라 on XRP Ledger
13:20 - 13:30 | 트랙 설명 및 결선 발표
13:30 - 14:30 | 결선 팀 아이디어 발표
14:30 - 14:40 | ☕️ 숨 고르고 준비

트랙 3. 소셜파이/게임파이 on The Root Network
14:40 - 14:50 | 트랙 설명 및 결선 발표
14:50 - 15:50 | 결선 팀 아이디어 발표
15:50 - 16:00 | ☕️ 숨 고르고 준비

트랙 4. 스마트 컨트랙트 on The EVM Sidechain
16:00 - 16:10 | 트랙 설명 및 결선 발표
16:10 - 17:10 | 결선 팀 아이디어 발표
17:10 - 17:45 | ☕️ 마지막 휴식 및 심사 데이터 수집

17:45 - 18:15 | 시상 및 시상 소감
17:45 - 18:30 | 사진 촬영 & 해커톤 공식 종료
👍🍕
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캐리 I 글리치
XRPL 해커톤: 멘토링(8/13 9시), 팀빌딩(8/14 8시), 그리고 텔레그램 채널!

​안녕하세요 :) 해커톤 파트너 글리치 캐리입니다!
이번주도 3가지 공지사항을 가지고 왔는데요!

첫번째,
텔레그램 채널 입장
​📌 텔레그램: https://t.me/+swB-sUgUg-Y0NmU1
​해커톤 관련해서 주요 공지사항이 나갈 채널입니다. 모두 꼭 입장해주세요!

​두번째,
8월 13일 데브세션 21:00이 이번주도 열립니다.
​지난 주에는 이런 이야기를 나눴는데요,
​👨‍💻 XRPL 개발 - 오히려 웹2 개발자에게 쉬울지도?
​🤔 트랙2냐? 트랙3냐? 그것이 문제로다. 수상 확률을 높이는 트랙 선택 비법
​😂 밈 문화의 다양한 시각. XRPL 도입 시급!
​끝나고 트랙 미션을 바꾸시기까지한 빌더도 있었어요!
​📌멘토링 받으러 XRPL 디스코드 입장: https://discord.gg/xrpl

세번째,
8월 14일(수) 온라인 팀빌딩 세션 20:00-22:00
​📌 게더링 ZEP: https://zep.us/play/8ZbvZV
​팀빌딩 신청하신 성함으로 닉네임 지정해서 입장해주세요.
​📌 사전 미션: ​팀빌딩 카드 등록
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👍😆🍕
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캐리 I 글리치
XRPL 해커톤 빌더 여러분, 안녕하세요!

안녕하세요, XRPL 해커톤 파트너 글리치 캐리입니다. 지난 주온보딩캠프의 열정적인 참여에 감사드립니다!

이번 XRPL 해커톤은 '롱커톤' 방식으로 진행됩니다. 좋은 프로젝트는 충분한 빌딩 시간이 필요합니다. 1박 2일로는 부족하죠. 따라서 해커톤 한 달 전부터 팀 빌딩, 멘토링 등 다양한 프로그램으로 여러분을 지원하고자 합니다.

오늘은 3가지 공지사항이 있습니다. 벌써부터 텍스트가 울렁인다고요?🥹 그럼 여기 차근차근 따라할 수 있는 영상 가이드도 준비했습니다.
1. 팀을 찾고 계신 분들께
크립토씬에서 여러분의 환상의 짝궁을 찾을 수 있는 기회예요!
🤓 깜짝 발표! 온라인 팀 빌딩 세션 예고!
다음주 화요일(8/13) 저녁 9시
장소: 공지 예정
준비사항: 팀 카드 제출하시고 꼭 참석해주세요!
2. 이미 팀이 구성된 분들께
여러분의 아이디어, 얼른 들려주세요! 더 멋진 아이디어로 발전시킬 수 있어요. 아이디에이션이나 사전 멘토링이 필요하다면 댓글에 @캐리를 불러주세요! 매칭해드립니다.
See more...
👍🤗
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캐리 I 글리치
[프로젝트 서브미션 안내]
팀리더와 팀원 항목을 입력하지 않으셔도 됩니다.
팀원 정보는 "Section 3. Member"에 등록하시면
심사 받는데 지장이 없으십니다!

[Project Submission Guide] You don't need to fill in the team leader and team member fields. It's removed now. Registering team member information in "Section 3. Member" is sufficient for judging purposes!
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