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편집장의 시선
편집장 굳이왜씨의 재미와 경험에 대해 이야기합니다.
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펭귄의 점을 그리면 이름이 나타난다? 일본 도쿄 선샤인 수족관의 펭귄 개체 식별 시스템
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실제 제품을 사용하는 홍보용 게임, 일본 소비재 기업 '카오'의 '조용한 청소 (しずかなおそうじ)' 마케팅 사례
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영화 '백룸'속 공포는 어디서 오는가? 우리 뇌가 만드는 미지에 대한 공포
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팝업 스토어에도 전략이 있다? 브랜드 선호도와 제공 가치에 따른 팝업 스토어의 유형 분류
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경험도 산업이 되어버린 시대, 좋은 경험이란 무엇일까?
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게임에서 스토리는 어떤 역할을 하는가?
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게임이란 무엇인가: 게임과 재미에 관하여
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Slashpageで作成