# Core Keeper 1.0 버전 업데이트

### 보스

- 3마리의 새로운 히드라 보스가 추가되었습니다. 전부 물리쳐 나머지 영혼의 힘을 모으세요.
- 통로 보스 태초슬라임의 시련을 극복하세요.

- 현재 스토리 챕터의 마지막을 장식하는 최종 보스가 등장합니다.

### 직업

- 두 가지의 새로운 전투 플레이 스타일인 `마법사`와 `소환사`가 해당하는 신규 장비, 무기, 스킬, 특성, 캐릭터 배경을 통해 게임에 추가되었습니다.

    - 마법사 - 마나를 소모해 큰 마법 피해를 주는 데 중점을 둠

    - 소환사 - 적들과 싸우는 소환수를 소환하여 전투하는 플레이 스타일입니다

- 3가지의 소환의 서가 새로 추가되었습니다. 소환의 서마다 다른 유형의 소환수를 소환하게 해줍니다.

- 신규 물약: 비전 물약 및 힘의 맹약 물약.

    - 이 물약들은 각각 마법 피해와 소환수 피해를 증가시키며, 연금술 작업대에서 제작할 수 있습니다.

### 신규 바이옴 통로

- 신규 생물군계: 통로

    - 통로는 세계 끄트머리에 있는 위험한 장소로, 적들이 배회할 뿐만 아니라 앞길을 막는 모든 모험가를 먹어치우는 큰 위협이 드리우고 있습니다. 그러나 통로에서 살아남는 모험가는 후한 보상을 찾을 수 있습니다.

### 신규 아이템 등 추가됨

- 신규 장비 53종.
- 신규 무기 8종.
- 신규 전설 무기 1종.

- 영구적으로 최대 체력을 높여 주는 아이템 3가지를 추가했습니다.

- 통로에서 등장하는 신규 물고기 5종:

    - 대지 삼엽충.

    - 돌 삼엽충.

    - 초록뿔 피코.

    - 분홍뿔 피코.

    - 균열 등불고기.

- 신규 애완동물 2종:

    - 페로나방. 페로나방의 알은 아제오스의 황야 내 곰팡이 생물군계에서 등장합니다.

    - 곰돌이벌레. 곰돌이벌레의 알은 통로에서 등장합니다.

- 신규 가축 1종:

    - 도도. 도도는 아제오스의 황야에 있는 숲을 돌아다니며 곤충을 먹어 알을 생산합니다. 알은 맛있는 케이크를 만드는 데 사용할 수 있습니다.

- 신규 작은 생물 1종:

    - 장막 가오리. 장막 가오리는 통로에서 공중을 날아다니는 모습으로 등장합니다.

- 신규 적 4종

    - 버섯인간 야수 - 진흙 생물군계에서 등장합니다.

    - 동굴인 미라 - 태초의 사막에 있는 사원에서 등장합니다.

    - 유황 벌레 - 통로에서 등장합니다.

    - 거대 아메바 - 통로에서 등장합니다.

- 새로운 적과 보스에 해당하는 신규 조각상이 9개 추가되었습니다.
- 통로에서 등장하는 신규 소재 3종:

    - 팬더리움 광석.

    - 석회화된 껍데기.

    - 세포질.

- 페인트붓에 복숭아색 및 청록색 등 2가지 색상 추가

- 웨이포인트가 추가되었습니다. 웨이포인트는 세계의 다른 위치로 텔레포트하는 새로운 수단으로, 주로 주요 장소에서 등장합니다.

- 신규 도전 과제 7개.

### 스킬

- 채굴 스킬 "자가 복구 합금"이 "야간 투시"를 대체합니다.
- 광석이 있는 벽을 파괴하면 채굴 도구의 내구도가 일부 회복됩니다.

- 원예 스킬 "눈요기"가 "무한한 물통"을 대체합니다.

- 식물을 수확하면 배고픔 수치가 일부 회복됩니다.

- 낚시 스킬 "쫀득한 미끼"가 "투척 전문가"를 대체합니다.
- 낚시할 때 일정 확률로 미끼를 소모하지 않습니다.

- 낚시 스킬 "낚시꾼의 이점"의 효과가 높은 희귀도의 물고기가 미끼를 물 확률을 증가시키는 것으로 변경되었습니다.

### 월드

- 게임에 새로운 세계 생성 시스템이 추가되었습니다. 새로 생성하는 모든 세계에 이 시스템이 사용되며, 1.0 출시 및 그 이후에 제공되는 경험을 온전히 즐길 수 있도록 새로운 세계를 생성하는 것을 권장합니다.

- 현재로서는 이전 세계를 계속해서 플레이할 수 있지만, 장기적으로 지원하지는 않을 예정입니다. 새로운 세계에서는 이 외에도 다음과 같은 주요 개선 사항을 만나보실 수 있습니다.

- 새로운 세계가 더는 무한하지 않으며, 바깥쪽 생물군계에도 최대 한도가 적용됩니다.
- 이로써 세계 내 콘텐츠의 밀집도가 높아져 탐험에 따르는 보상이 더욱 커질 것입니다. 또한 추후 업데이트에서 새로운 지역으로 세계를 확장하는 것이 한결 용이해집니다.

- 이제 새로운 세계를 생성할 때 시드를 사용합니다.
- 같은 시드로 생성된 세계들은 동일한 지형이 생성되며, 보스 전투 구역 및 고유 아이템이 같은 장소에서 등장합니다. 보스가 없는 던전 및 사용자 지정 고유 지역의 정확한 위치는 같은 시드를 사용하더라도 다를 수 있습니다.

- 이제 플레이어가 새로운 세계를 생성할 때 생성되는 물과 광석의 양, 생물군계의 변칙성 등 주요 기능을 조절할 수 있게 해주는 세계 생성 매개변수 옵션이 새로 추가되었습니다.
- 이를 통해 세계를 자신의 취향에 맞게 조정할 수 있을 뿐만 아니라 흥미로운 도전거리를 만들 수도 있습니다. 예를 들어, 과연 바다 세계도 정복하실 수 있을까요?

- 세계의 배치 구조를 개선했습니다. 이제 더욱 구조적인 땅굴, 강, 깊은 틈 등을 통해 세계 곳곳에서 더욱 흥미로운 여정을 즐길 수 있습니다.

- 커뮤니티에서 유저가 제작한 80가지가 넘는 신규 고유 지역이 세계에 등장합니다.

### 출처

[Core Keeper - 1.0.0 정식 출시 업데이트 - Steam 뉴스](https://store.steampowered.com/news/app/1621690/view/4247544173389770568?l=koreana)

For the site tree, see the [root Markdown](https://slashpage.com/dororong-corekeeper.md).
