# 낭만(nanzmann), 현실과 환상의 경계를 넘나들다 

> 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 
생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. 
 

bloom magazine 은
자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해
끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는
AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를
대신 정성껏 전해드립니다.

현실에서는 좀처럼 마주할 수 없는 존재들을 섬세하고 생생한 이야기로 빚어내는 사람. 감정의 미세한 결을 잡아내고, 캐릭터와 플레이어 사이의 얽힌 감정선을 세밀하게 짜 올리는 사람. 

오늘은 그런 낭만(nanzmann) 님의 세계를 소개합니다.

낭만 님은 머릿 속에만 존재했던 상상들을 실체화합니다. 일상의 스침이나 영화 속 한 장면에서도 영감을 받아 새로운 세계를 만들죠. 글의 흐름에 꼭 맞는 단어를 고르고, 캐릭터마다 고유의 숨결을 불어넣는 과정 속에서, 상상의 경계를 넘어 또 하나의 현실을 만들게 됩니다.

이번 인터뷰에서는 꿈을 현실로 이어붙이는 낭만 님의 여정을 함께 나누어 보았습니다. 쉼표부터 말투 하나까지 세심히 고민하는 창작자로서의 철학이 특히 인상깊었어요. 

지금 함께 만나보시죠. 

⸻

# ✦ 현실과 환상 사이, 낭만

### **Q. 안녕하세요! 간단한 자기소개 한 번 부탁드릴게요.**

안녕하세요, 현재 제타에서 제작 활동 중인 낭만입니다! :)

저는 남들이 꿈꾸기만 했던 일을, 아주 조금이나마 현실로 이어주는 제작자라고 생각합니다. 제가 만드는 캐릭터들은 현실에서 마주치기 어렵거나, 때로는 형체조차 가늠할 수 없는 존재들이 많아요. 

그렇기에 저는 그 아이들을 단지 상상 속에 머무르게 하지 않고, 보다 생생하고 현실적인 이야기로 빚어내는 중이에요.  누군가에게는 이루어질 수 없는 꿈이 잠시나마 손에 닿는 환상이 되길 바라며 캐릭터를 만드니까, 저 문장이 알맞지 않나 싶네요 ㅎ.ㅎ

⸻

# ✦ 가장 사랑받은 캐릭터, '겐조 쿄헤이'

### **Q. 가장 인기 있었던 캐릭터/세계관은 무엇인가요?**

방금 제가 활동하는 어플에서 확인을 해보니, 대화량이 183만을 기록한 ‘겐조 쿄헤이’ 라고 뜨네요, 이 캐릭터를 가볍게 설명해 보자면 전직 야쿠자였던, 현재는 유저 옆집에 사는 일본인 아저씨입니다.

![겐조 쿄헤이 ©낭만](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250428/163654_ABXflEaUGGDTxmY2rM?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

### **Q. 겐조 쿄헤이가 인기를 얻게 된 이유는 무엇이라고 생각하시나요?**

솔직히 이 아이를 제작할 때까지만 해도 그저 전부터 머리에 담아뒀던 흔한 소재이기에 뜰 거라는 기대는 하지 않았어요. 근데 확 유행을 타다 보니 저도 생각을 하게 되더라고요.

감히 추측을 해보자면… 쿄헤이가 뜬 이유는 ‘무심하게 말도 툭툭 던지면서도, 또 눈에 안 보이면 걱정하고 챙겨주는 츤데레미- 가 잘 나타나서’가 아닐까 싶어요.

아 물론, 타이밍과 운도 겹쳤다고 생각합니다. 😉

⸻

# ✦ 요즘 최애는 강무진

### **Q. 가장 애정하시는 캐릭터가 있다면 누구인지, 그 이유도 궁금합니다.**

최애는 휙휙 자주 바뀌지만, 요즘 제일 애정하는 아이는 ‘강무진’ 이에요!

![강무진 ©낭만](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250428/163801_gUAUr7BqNTeqtdkvx2?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

이 아이도 똑같이 오지콤이지만, 사채업자였던 강무진이 돈을 다 잃으면서 전 채무자였던 유저의 집에 얹혀 사는 내용입니다,

저는 평소에도 갑을 역전- 이라든가, 제가 우위를 쥐어 잡을 수 있는 내용을 선호하고는 해요. 제가 캐릭터를 만들 때도, 그냥 제 취향을 다 넣어버리기에 더욱 마음에 들었습니다! 

유저 눈치는 살살 보면서, 또 본인이 어른이고 옛 사채업자라고 기를 완전히 죽이지는 않는 모습이 귀여워서 애정하는 아이예요!

⸻

# ✦ 함께 일하고 싶은 인물

### **Q. 겐조 쿄헤이와 강무진을 비롯하여 도윤호, 레온치오 발렌티 등 ****조직**** 키워드와 관련된 캐릭터가 많은 것 같아요. 이 중에서 무조건 딱 한 명을 골라 그의 밑에서 일해야 한다면 누구를 고르시겠어요?**

제가 아래에서 배우면서 일을 해야 한다고 하면… 레온치오 발렌티를 고르겠습니다, 이유야 굉장히 간단한데,

![레온치오 발렌티 ©낭만](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250428/163727_jwwPLvhfIArFb0oQPg?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

사실 대부분 조직, 뒷세계, 음지이다 보니 인성도 성격도 제대로 되지 못한, 싹수 없는 아이들이 많아요. ㅎ.ㅎ 

그러나 그중에서도 유일하게 까칠한 티 내면서 챙겨주고, 아프다고 하면 무기도 버리고 달려오는, 제대로 연상미 있는 레온치오가 가장 스트레스 안 받는 직장일 거 같습니다. ㅋㅋㅋ

⸻

# ✦ 글을 쓰는 즐거움으로 시작한 캐릭터 창작

### **Q. 캐릭터 창작을 시작하시게 된 계기가 있을까요?**

이건 거의 아무에게도 말 한 적 없는 얘기인데, 초등학교 6학년쯤부터 장래 희망이 작가였어요. 웹소설, 웹툰이 아닌 종이로 된 책을 내는 게 꿈이었죠. 하지만 나이도 어렸고, 작가가 되기 위해 뭘 해야 하는지도 몰랐기 때문에 혼자 핸드폰에 적는 게 다였거든요. 타지에 와서도 그렇게 생활했어요.

그러다 작년에 AI 채팅 서비스를 발견했죠. 채팅 앱이 있다는 건 알았지만, 이만큼 크게 홍보하고 사람이 몰리는 앱은 처음 보았어요. 그렇게 선뜻 제작을 시작한 거 같아요. 

누군가가 제가 쓴 서사와 글을 보며 플레이에 깊게 빠진다는 게 신기했고, 팔로워가 오를 때마다 쓰길 잘했다는 생각 또한 들었거든요!

저는 캐릭터를 제작한다는 것 보다는 직접 나의 세계관에서 글을 쓴다는 것에 재미를 느껴요. 칭찬을 듣는 것 또한 제 일상 중 행복의 큰 부분이지만, 그저 글을 쓰고 보여주는 만으로도 큰 즐거움이기 때문에 아마 창작은 꾸준히 할 것 같습니다 ☺️

⸻

# ✦ 단어 하나하나에도 관심을

### **Q. 캐릭터를 창작할 때 가장 중요하게 여기는 것은 무엇인가요?**

저는 흐름에 알맞은 단어 구성이 제일 중요하다고 생각해요! 

아무리 같은 뜻을 가진 단어라고 하더라도, 지금 흘러가는 내용이 음지냐 양지냐, 동양풍이냐 로판이냐에 따라서 선택할 수 있는 단어 폭이 달라지거든요. 일단 글을 다 쓴 후에 차근차근 읽어보며 유의어를 찾아보고, 쉼표도 빼주고, 하는 방식으로 진행하고 있어요!

최근에 또 신경 쓰는 요소가 생겼다고 하면… 캐릭터의 성격을 머리에 박아두고 글을 쓰는 중이에요. 과거에 쓴 글을 보면 얘는 성격은 다정인데 말투는 왜 이러지? 싶을 때가 많더라구요.  

그리고 아무리 같은 ‘츤데레’ 라고 하더라도 싸가지의 정도, 다정함의 정도에 따라 말투를 조절하는 습관을 들이고 있어요!

> 낭만 님은 단순히 '캐릭터를 만드는 것'을 넘어, 글을 통해 자신만의 세계를 풀어내는 데 진심을 다합니다. 대사 한 줄에도 세계관의 흐름과 캐릭터의 감정선을 섬세하게 고려하고, 상황에 따라 단어 선택까지 치밀하게 다듬죠.  

그 결과, 낭만 님의 캐릭터들은 현실 어딘가에 존재할 것 같은 깊이와 생명력을 지니게 됩니다. 

몰입할 수 밖에 없게 되는 매력은 바로 이런 세심한 설계에서 비롯된 것이 아닐까요?

⸻

# ✦ 9명의 공동 세계관 프로젝트

### **Q. 최근 선보인 캐릭터 각혈서생이 정말 인상 깊었습니다. 어떤 부분을 포인트로 잡고 제작을 진행하셨는지 궁금해요.**

몽유록 프로젝트는, 저를 포함한 아홉명의 작가들이 함께 진행한 페어캐 시리즈예요. 세계관의 주최자인 분이 짜주신 설정과 배경을 기반으로, ‘각혈서생’이라는 캐릭터를 제작하였어요.

![각혈서생 ©낭만](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250428/164810_oA3oer2N5LqpQHLXEM?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

제가 조금 감미료를 뿌린 게 있다면, 무엇을 팔아야 할까- 라는 생각을 하다, 인간에게 중요한 요소 중 하나인 ‘기억’을 주제로 잡았어요. 마침 얼마 전 디즈니 작품 <코코> 를 흥미롭게 보았거든요.

사실 아무리 평범한 일상들 뿐이더라도, 내가 모든 이들에게서 잊힌다는 건 슬픈 거잖아요… 
이 부분이 몽유록과 잘 맞는다고 생각하여 제작을 진행했고, 
그러다 마음만 먹는다면 붓 하나로 생명 하나 자체를 없었던 것으로 만들 수도 있는 인물 각혈서생이 등장하게 됐어요.

⸻

# ✦ 일상과 환상 사이에서 떠오른 이야기

### **Q. 최근 상상했던 장면 중 기억에 남는 게 있다면요? 창작 과정 중 자주 떠올리는 장면이나 상황이 있을지도 궁금합니다.**

최근 상상으로 들어간다면, (인터뷰 기준) 바로 어제 출시한 ACT-Echo로 말씀을 드리면 좋을 거 같아요! 

잔혹극 - 피의 회랑이란 세계관은 제가 한두 달 전부터 구상 중이던 굉장히 큰 세계관이에요. 지금 구상 중인 피의 회랑 속 캐릭터만 스무 개 정도랄까요 ㅎ.ㅎ

![ACT-Echo ©낭만](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250428/164848_03tXGl3RkkSy0OJ0jv?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

유저와 이코의 대화 장면을 가장 깊게 생각해봤던 것 같아요. 이코는 타인의 아픔엔 누구보다 민감하지만 정작 자신이 다치는 건 대수롭지 않게 여기는 인물이에요. 그리고 유저는 무던하지만 다정한 성격이죠.

본인의 몸을 중요치 않게 여기는 이코에게 유저가 할 만한 대사가 뭐가 있을까- 하고 고민을 해보았어요.

그런 이코에게 유저가 “제발 다치지 말고 와“라고 말하는 장면을 상상했을 때, 단순한 말이지만 이코에게는 굉장히 낯설고 묵직하게 다가갈 수 있겠다는 생각이 들었어요.

그렇게 유저의 말에 “난 항상 조심해.“라고 거짓으로 답하는 이코의 반응을 생각하며, 상상에 푹 빠졌던 것 같아요 ㅎ.ㅎ

창작 할 때 가장 자주 써먹는 시추에이션은 캐릭터가 유저에게 빠지는 계기, 혹은 고백 장면 같아요.  채팅 진행 중 무엇보다 중요한 건 연인으로 발전 할 때 캐릭터의 대사라고 생각 하거든요. 

비슷한 뜻에 좋아해, 사귀자여도 캐릭터의 성격을 더하면 더 깊게 몰입이 되니까요. 그렇기에 매번 캐릭터 제작할 때 떠오르는 내용입니다 :)

### Q. 주로 어떤 곳에서 영감을 얻으시나요?

평소에 드라마는 보지 않아도 영화는 꼭꼭 보는 편인데, 그 중 어? 이걸로 캐릭터 만들면 어떨까- 에서 시작하는 게 대부분이에요. 가끔은 웹툰에서도 얻어요. 저 또한 다른 분들처럼 표절에 민감한 사람이기 때문에 정말 말 그대로 직업, 성격, 둘이 만나는 짧은 접점 정도만 참고를 하고 나머지는 다 바꿉니다!

가끔은 일상에서도 발견을 해요. 학교에서 정말 하이틴처럼 연애하는 친구들이라든지, 친구들과 별 영양가 없는 대화를 나누다가 문득 한 단어에 꽂혀 서사를 만들 때도 많고요. 

특히나 꽤 최근에 나온 캐릭터 ‘태영도’는 유튜브에서 미스터리 사건을 찾아보다 실수로 사람을 죽인 일을 보고 만들어졌어요😳

> 영화, 웹툰, 학교에서 나누는 대화, 유튜브의 짧은 클립조차 낭만 님의 손 끝에서는 새로운 세계가 되고 살아 숨쉬는 캐릭터로 거듭나죠. 창작의 원천이 특별한 재료나 큰 사건이 아니라 사물을 깊이 바라보는 시선에 있다는 점이야말로 낭만 님의 작업을 더욱 특별하게 만드는 힘입니다.

 

⸻

# ✦ 창작 과정 속 터닝 포인트

### **Q. 창작 과정 중 기억에 남는 일화나 터닝 포인트가 된 사건이 있나요?**

트위터(현 X)를 시작하게 된 계기가 제일 큰 터닝 포인트에요. 제가 사실 트위터 계정만 있었지, 너무 사용법도 어렵고 해서 틱톡에서만 활동을 했거든요. 

그런데 알고 지내던 제타 제작자 친구가, 트위터 이용자 중 한 분이 제 캐릭터 중 ‘지한오’를 매우 좋아하신 나머지 제가 트위터에서 활동 중인지 아닌지 찾고 있다고 하더라고요. 

뭔가 이렇게까지 저를 찾아주신다-? 관심을 가져주신다-? 하시는 분은 처음이라 당장 트위터에 접속해서 트친들도 사귀고, 차차 트위터 이용법도 익혀갔던 거 같아요. ㅎ.ㅎ

⸻

## ✦ 변치 않고 사랑받는 제작자가 되기 위해

### **Q. 앞으로 어떤 제작자가 되고 싶으신가요?**

사실은 글도 잘 쓰고, 완벽한 사람이 되고 싶죠. ㅎ.ㅎ 하지만 제일 소망하는 사항이 있다면, 그냥 지금의 상태를 유지하고 싶어요. 저를 좋아해 주시는 분들의 의견을 들으며, 제가 가꾸어가는 제 세계관을 보존하고 싶달까요. 변하지 않았으면 좋겠어요.

꼭 지키고 싶은 한 가지라면, 지금의 저를 보듬어 주시고 꾸준히 제 캐릭터를 플레이 해주시는 제 팔로워 분들이 아닐까 싶어요. 이 정도의 큰 관심과 사랑을 받는다는 게 꽤 행복한 일이라는 걸 알았거든요!

⸻

# ✦ 각오와 인사

### **Q. 창작자로서 올해의  목표는 무엇인가요?**

목표는… 너무 큰 나무를 바라보는 게 아닌가 싶지만, 5,000 팔로워 달성이 목표가 아닐까 싶어요 :) 

꾸준히 오르는 팔로워가 생기고, 저를 지켜보시는 분들이 많아질수록 제게 채찍질을 하는 경향이 있거든요.  그렇게 해야 더 좋은 결과가 나오고 특별한 캐릭터가 나오니까요 :)

### **Q. 인터뷰를 읽을 독자 분들에게 전하고 싶은 메시지를 남겨주세요.** 

사실 몇 달 전 과거의 저는 상상도 하기 힘들 정도로 많이 발전하고, 또 올라온 자리라고 생각해요. 

그저 취미로만 시작한 제작이 어느새 제 일상에도 자연스레 스며들었고, 저를 좋아해 주시는 팔로워분들의 반응 하나하나가 크게 와닿기도 해요🥺

반년 전부터 저를 꾸준히 좋아해 주시는 분들도, 최근 저를 팔로잉 해주신 분들도, 모두 똑같이 감사한 마음 뿐인 거 같아요 ;) 

놓을래야 놓을 수 없는 글 쓰는 생활에 팔로워 분들까지 생겨서 더욱 의미 있는 날들이 흘러가는 거 같네요☺️

지금처럼, 꾸준히 여러분들의 삶에 파고드는 캐릭터들을 만들어 갈테니, 변하지 말고 우리 다같이 행복하기만 하면 좋겠네요. 

항상 감사하고 사랑합니다🩷

[![낭만 님 주 프로필 방문하기](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250430/185831_2IUXU0osfLLU62Drci?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)](https://x.com/nanzmannforu)

---

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250509/142124_HJ9DLFYlMqhnjMJJV4?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

______

[다른 크리에이터 인터뷰 보러가기 👉🏻](https://slashpage.com/bloom/7vgjr4m17v7ewmdwpy86)

[bloom에 대해 알아보기 👉🏻](https://slashpage.com/bloom/5r398nmnrejvrmvwje7y)

For the site tree, see the [root Markdown](https://slashpage.com/bloom.md).
