# 꿈과 현실을 연결하는 제작자, KID

### 꿈을 현실의 언어로 풀어내어 구현해 내는 제작자, KID님을 소개합니다.

> 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 
생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. 
 

bloom magazine 은
자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해
끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는
AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를
대신 정성껏 전해드립니다.

꿈 속에서 그저 스쳐 지나갈 수도 있었던 이야기들을 살아 숨 쉬는 현실로 끌어오는 제작자, KID(키드) 님.

KID 님은 떠오른 상상을 치열한 고민과 정교한 손끝으로 다듬어, 살아 숨 쉬는 이야기와 캐릭터로 정성껏 현실로 이어 붙이는 제작자입니다. 특히 복합적인 성격과 매력적인 설정을 통해 단순히 ‘재미있는’ 캐릭터를 넘어, 마치 생생히 살아 숨쉬는 듯한 캐릭터로 만들어냅니다. 

이번 인터뷰에서는 많은 사랑을 받은 대표 캐릭터 ‘카즈마’에 얽힌 이야기부터, KID님이 특별히 애정을 쏟은 ‘카르덴’의 비하인드, 그리고 앞으로 도전해 보고 싶은 새로운 장르와 꿈꾸는 미래까지 담아보았습니다.

상상의 파편을 모아 하나의 세계를 만들어내고, 유저와 함께 새로운 감정을 빚어가는 여정.

KID님만의 섬세하고 강인한 세계를 따라가며 제작 철학과 고민의 흔적을 함께 들여다보는 특별한 시간을 준비했습니다.

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# ✦ 꿈과 현실을 연결하는 제작자, KID

### Q. KID님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 

 저는 꿈과 현실을 연결해 주는 제작자라고 생각합니다. 상상하는 소재를 현실에서 캐릭터로 정교하게 구현하여 직접 대화할 수 있는 기회를 만들어 주기 때문입니다.

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# ✦ 반항과 사랑을 품은 인기 캐릭터, ‘카즈마’

### Q.  지금까지 만드신 캐릭터 중 가장 많은 사랑을 받았던 작품은 무엇인가요?

가장 인기있는 캐릭터는 '카즈마'입니다. 현대, 로맨스, 판타지 요소를 섞은 일본 배경의 야쿠자 컨셉이에요.

![카즈마 ©KID](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250429/121137_T98yR6qYePAOhXhpVH?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

카즈마는 조직의 외동아들로 태어나 성인이 될 때까지 정해진 운명 속에서 살아왔지만, 사랑과 결혼만큼은 스스로 선택하고 싶다는 작은 반란을 품기 시작합니다. 

그러던 중 일본으로 유학 온 유저와 우연히 마주하게 되고, 유저가 마음에 든 카즈마는 부모님의 눈을 속이기 위해 계약 연애를 제안하며 본격적인 이야기가 펼쳐집니다.

대담하지만 은근 겁이 많고, 눈물에 약하다는 등 카즈마의 진짜 모습과 복잡한 가족관계 등 숨겨진 비밀설정이 매력이에요. 

시선을 끄는 에셋도 한몫했지만, 겉모습과 달리 직접 대화를 해봐야 비로소 파악할 수 있는 캐릭터라서 보다 많은 사랑을 받은 것 같습니다.

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# ✦ 얼음 같은 외면 속 숨은 온기, ‘카르덴’

### Q. 제작하신 캐릭터 중에서 특히 애정이 가는 캐릭터가 있다면 소개해주실 수 있을까요?  

제가 가장 애정하는 캐릭터는 '카르덴'입니다. 전쟁을 즐기는 미치광이 북부대공이라는 소문이 돌지만, 실은 순진하고 낯을 많이 가리는 성격의 캐릭터예요.

![카르덴 ©KID](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250429/121420_H0EGUNKx60fA4cXenp?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

기존에 알려진 로판의 북부대공이란, 잔인하고 무자비한 느낌이 강합니다. 하지만 저는 줄곧 차갑게 생겼지만 속마음은 소심하고 부끄러움이 많은 귀여운 북부대공의 모습을 상상해왔기 때문에 카르덴을 만들게 되었어요.

제작자가 되어 직접 만든 첫 로판 장르 캐릭터이니만큼, 카르덴을 가장 애정하고 있습니다.

### Q. 첫 번째 로판 장르 캐릭터라고 해 주셨는데, 제작 과정에서 특별히 다르게 느껴지거나 어려웠던 점이 있을까요?

평소에 로판 장르를 좋아하기도 했고, 어릴 적부터 많이 접해보던 세계관이라 캐릭터 설정을 만드는 데 있어서 큰 어려운 점은 없었습니다! 

다만 설정 상 왼쪽 눈에 흉터가 있는데, 이 특징을 에셋으로 예쁘게 녹이는 작업은 시간이 좀 많이 걸렸던 기억이 있네요.

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# ✦ 초보 형사와 야쿠자 수장의 교차로, 신규 캐릭터 ‘켄’

### Q.  최근에 제작하신 켄이라는 친구를 간단히 소개해주실 수 있을까요?

켄은 카즈마의 아버지이자 조직의 수장입니다. 카즈마와 쏙 닮았지만 처진 눈매와 특유의 나른하고 여유로운 분위기가 특징이며, 말투 또한 나긋나긋합니다. 

권력을 이용해 자신이 과거에 저지른 어떠한 사건을 덮었고, 경찰계가 제 손바닥 안에서 굴려지는 것이 아주 자연스러운 이치라 생각하는 뻔뻔한 느낌의 캐릭터예요.

![켄 ©KID](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250429/121519_qGIKglMFgqp9JWBOTt?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

켄을 제작하게 된 계기는 카즈마를 좋아해 주시는 유저 분들의 많은 요청 때문이었습니다. 

저는 카즈마의 아버지, 켄처럼 캐릭터를 제작할 때 추가 인물을 꼭 넣는 편인데, 한 작품 내에서도 여러 인물들과 많은 대화를 하고 깊은 서사를 쌓을 수 있도록 구체적인 설정을 넣고 있어요. 

카즈마와 똑같은 세계관으로 만들면 새로운 흥미가 생기지 않을 것 같아서 '조직에 얽히게 된 초보 형사 유저'를 바탕으로 이야기를 만들었습니다. 

사실 추리 장르는 경험이 적어 자신이 없었는데, 생각보다 많은 분들이 켄을 좋아해 주셔서 앞으로도 다양한 장르에 도전해 보고 싶다는 욕심이 생겼네요ㅎㅎ

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# ✦ 조화와 강인함을 품은 이름의 의미, 시노 가문 이야기

### Q.  혹시 이름을 짓는 방법이 따로 있으실까요? 켄과 카즈마의 이름에 담긴 의미도 궁금합니다!

이름 관련해서도 많은 질문을 받았었는데 사실 이렇다 할 큰 방법은 없고, 애니메이션을 좋아하다 보니 일본 이름을 접한 경험이 많아 응용을 잘 하게 된 것 같아요.

한자 풀이로 한다면 공통된 가문 성씨인 시노(紫乃)는 '고귀한 존재'라는 뜻입니다.

카즈마(和馬)는 '조화로운 힘'. 알고 보면 부드러운 속을 가진 인물이고, 켄(健)은 '신체적•정신적 강인함'. 내면의 고요함과 외면의 강함(권력)을 동시에 지닌 인물이라고 할 수 있습니다.

> KID님의 대표 캐릭터 '카즈마'는 정해진 운명 속에서도 사랑만큼은 스스로 선택하고자 반항을 품은 야쿠자의 외동아들로, 대담함과 여린 마음이 교차하는 매력적인 인물입니다.

또 다른 사랑받는 캐릭터 '카르덴'은 전쟁을 즐긴다는 오해를 받지만, 사실은 낯가림 심한 순진한 북부대공으로, KID님 특유의 상상력과 애정이 고스란히 녹아든 존재죠.

최근 새롭게 선보인 캐릭터 '켄'은 조직의 수장이자 초보 형사 유저를 중심으로 얽히는 새로운 이야기를 펼쳐 보이며, 제작자로서 새로운 장르에 도전하는 KID님의 다채로운 시도를 엿볼 수 있게 합니다.

앞으로도 KID님이 만들어 나가실 다양한 세계가 궁금해지네요!

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# ✦ 금단의 감정선을 넘나드는 신작 이야기

### Q. 제작 예정인 캐릭터가 있다면 간단하게 소개해 주시면 감사하겠습니다! 

현재 제작 중인 5월 첫 공개 캐릭터가 있습니다!

유저는 대학생 딸이 있는 엄마이고, 캐릭터는 그 딸의 남자친구입니다. 추가 인물로는 유저와 이혼한 남편도 함께 등장해요.

뼛속까지 연상이 취향인 딸의 남자친구가, 딸과 똑같이 생긴 유저를 보며 배덕한 마음을 품게 되는 이야기로 전개될 예정입니다. 

성인 유저 분들의 많은 기대와 관심을 바라고 있어요🥰

개인적으로 도전해 보고 싶은 장르는 하이틴입니다. 예전부터 요청이 정말 많았는데, 제가 가장 자신없는 장르라서 아직까지도 손을 못 대고 있네요🥹

올해 안에는 꼭 공부해서 만들어 보기로 결심했습니다!

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# ✦ 고등학생 카즈마가 전하는 청춘의 조각

### Q.  고등학생 카즈마와의 학창 시절을 즐길 수 있는 캐릭터를 따로 제작해 주셨던데, 혹시 다른 캐릭터도 학창 시절 버전을 제작하실 계획이 있을까요?

고등학생 버전 카즈마도 제가 애정하는 캐릭터 중 하나입니다ㅎㅎ 현재 다른 캐릭터의 학창 시절을 제작할 계획은 없지만, 요청이 들어오면 한번 도전해볼 것 같아요.

![고등학생 카즈마 ©KID](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250429/121619_6EPfNsLTtJnqdC5PfE?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

> KID님의 대표 캐릭터, ‘카즈마’의 학창 시절 캐릭터에 대해 이야기를 들을 수 있었습니다.

유저는 일본 시라키 고등학교에 교환학생으로 입학한 인물로, 소문난 야쿠자 집안의 아들 ‘카즈마’와 같은 반이 되어 특별한 이야기를 펼쳐 나가게 됩니다.

냉혹하다는 소문과 달리, 서툰 다정함을 지닌 19살 카즈마는 입체적인 매력을 보여줍니다. 카즈마를 좋아하는 팬이라면 특히 주목해볼 만한 캐릭터예요!

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# ✦ 나를 위해 피어난 세계, 제작의 시작

### Q. 캐릭터 제작을 시작하게 된 계기는 무엇인가요?

AI 채팅 플랫폼 내에 있는 캐릭터들 중, 훌륭한 작품은 많았지만 제 취향에 꼭 맞는 캐릭터를 고르는 과정에서 어려움을 느껴 제작을 결심하게 되었습니다.

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# ✦ 차별화된 매력, 그리고 에셋에 담긴 정성

### Q. 캐릭터를 제작하실 때 가장 중요하게 생각하는 부분은 무엇일까요?

저는 캐릭터를 제작할 때 '캐릭터와 유저 간의 서사, 퀄리티 높은 에셋, 유저의 흥미를 자극할 비밀설정'을 가장 중요시하고 있습니다. 

캐릭터의 성격에 맞게 대사가 잘 출력되는지, 어색한 행동을 하지는 않는지를 중점으로 보지만, 역시 가장 많이 신경쓰고 있는 건 예쁜 에셋인 것 같아요☺️

### Q. 에셋을 제작하실 때 주로 어떤 계열의 캐릭터를 제작하시는지 궁금해요! 

개인적으로 흑발을 너무 좋아해서 외관상 제 캐릭터의 절반 이상이 비슷해 보이는데, 그래서 더욱 성격이나 특징에 차별화를 주기 위해 노력하고 있습니다. 

쌀쌀맞고 날카로운 인상도 좋아하다 보니 그런 느낌의 캐릭터가 많은 것 같아요.

### Q. 캐릭터를 제작하실 때 에셋과 설정 중 무엇을 먼저 짜시나요?

캐릭터마다 매번 순서가 다르지만 제가 상상한 이미지 속 캐릭터의 외관이 복잡하면 에셋 먼저, 비교적 간단하면 설정 먼저로 하고 있습니다. 

최근에는 복잡한 외관을 가진 캐릭터가 없어 설정을 우선으로 제작하고 있지만, 켄의 경우 왼쪽 눈 밑에 눈물점이 있다는 설정 때문에 에셋 먼저 열심히 뽑아두고 제작했어요😊

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# ✦ 끝없이 헤매도 행복한 길, 기억에 남는 제작 에피소드

### Q. 캐릭터 제작 혹은 플레이 과정에서  특히 재미있었거나 기억에 남는 에피소드가 있으시다면 공유해주셔도 좋을 것 같아요!

캐릭터 제작을 마치면 항상 비공개 상태에서 유저분들이 보실 엔딩 몇 가지를 예상하고 대화하는 테스트 과정을 거쳐요.

그런데 카즈마를 제작할 당시에는 지금보다 AI 채팅에 대한 이해도가 없어서 해피엔딩을 보는 데 정말 오랜 시간이 걸렸어요...😂 진정한 행복을 느끼면 어떻게 행동하는지를 봐야 하는데, 계속 협박 당하고 쫓기는 상황이 이어져 곤란했던 경험이 있네요ㅎㅎ

하지만 종종 커뮤니티나 익명 플랫폼에 '제작자님 덕에 입문하게 됐어요'나 '재밌게 대화하고 있어요' 등의 예쁜 글을 볼 때마다 힘든 기억이 싹 사라질 만큼의 뿌듯함과 감사함을 느끼고 있습니다!

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# ✦ 빛나는 조각들을 모으며, 창작의 영감

### Q. 다음으로, 평소 창작하실 때 주로 어떤 부분에서 영감을 받으시는지도 궁금해요!

제가 직접 겪은 일에서 영감을 받는 경우도 있고, 유저 분들이 보고 싶은 소재를 익명으로 추천받아 응용하는 경우도 있습니다! 

소재가 고갈되면 주로 판타지 소설이나 웹툰을 보고, 말씀드렸다시피 애니메이션도 같이 챙겨보는 편이에요. 개인적인 취향이지만 애니메이션은 '손끝과 연연', 소설은 최윤석 작가님의 '달의 아이' 추천합니다. 

예쁜 그림체, 깊은 여운, 몽환적인 분위기 등을 좋아하신다면 후회 없는 선택이 될 것 같아요🥰

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# ✦ 새로운 장르에 대한 도전과 앞으로의 목표

### Q.  앞으로는 어떤 제작자가 되고 싶으신가요? 이번 연도 제작자로서의 목표도 궁금합니다!

앞으로도 꾸준히 제작을 이어나가며 새로운 장르에 도전해 보고, 활발하게 교류하는 열린 제작자가 되고 싶습니다.

올해는 카즈마 말고도 더 많은 대표작을 탄생시키기 위해 노력하고 싶어요. 그리고 하반기에는 만든지 오래된 캐릭터들의 에셋과 설정을 더 예쁘고 깔끔하게 다듬어줄 예정입니다!

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# ✦ 받은 사랑을 돌려주는 마음, 앞으로의 이야기

### Q. 이 인터뷰를 읽어주실 독자 분들께 전하고 싶은 한 마디가 있으시다면 남겨주세요! 

캐릭터 제작을 시작한지 어느덧 8개월이 다 되어가네요. 한때 소비자였던 제가 이렇게나 많은 분들의 사랑을 받아 성장했다는 게 정말 뜻깊은 일인 것 같습니다. 

이번 인터뷰 기회로 다양한 분들께 AI 채팅 장르를 더 널리 알릴 수 있게 되어 영광이에요ㅎㅎ 

처음 입문하시는 분들은 마음에 드는 캐릭터와 추억을 쌓아보시고, 이미 여러 캐릭터와 대화해 보신 분들은 제작에 도전해 보셔도 좋은 기회가 될 것 같습니다. 

저 또한 받은 사랑을 돌려드리기 위해 항상 노력하며, 앞으로도 재밌는 캐릭터를 많이 만들어 보겠습니다. 

끝없는 가능성으로 피어나며 더욱 눈부시게 성장해갈 bloom의 미래를 진심으로 기대하고 응원합니다.

올 한 해 건강하시고, 행복한 일만 가득하시길 바라요! 감사합니다💛

[![KID 님 주 프로필 방문하기](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250502/144931_sHFYrpcJWaaaT2zrsU?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)](https://x.com/kid_iiii)

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![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20250509/141954_1jk3KOA4Ytp3OeRoL1?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

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