측정 항목 | 비네이티브 (기존 방식) | 네이티브 (Windows Server 2025) | 개선 효과 (ROI) |
Random 4K 읽기 대역폭 | 6.1 GiB/s | 10.058 GiB/s | 약 65% 향상 |
Random 4K 읽기 IOPS | 1,598,959 | 2,636,516 | 약 100만 IOPS 증가 |
Random 4K 읽기 지연 시간 | 0.169 ms | 0.104 ms | 약 38.5% 감소 |
Seq 128K 쓰기 CPU 사용량 | 58.44% | 47.33% | 약 11% 효율 증가 |
비교 항목 | GPU 패스스루 (DDA / 기존 방식) | GPU 파티셔닝 (GPU-P / Windows Server 2025) |
자원 할당 | 물리 GPU 전체를 단일 VM이 독점 | 단일 GPU를 여러 VM이 분할 공유 (2, 4, 8 등) |
기술 기반 | 이산 장치 할당 (Discrete Device Assignment) | SR-IOV 기반 하드웨어 강제 격리 |
실시간 이동 | 미지원 (단절 발생) | 지원 (Live Migration 가능) |
비즈니스 가치 | 최대 단일 성능 요구 시 | VDI 데스크톱 고밀도 수용, TCO 절감, 무중단 HA 환경 |